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第十九章 训练

    战斗起来,比陆明想象的还要困难。
    就说在现实之中,制造出一个如同正常人行走的模型,其中的难度——哪怕不考虑材料和技术,仅仅是模拟出科学的出力模型,就已经难倒无数相关学者了。
    人的一举一动,哪怕仅仅是走路是挥手这样一个最简单的动作,都涉及到了无数肌肉组织的发力。
    老实说,在同等级的战斗之中,想要把握好每一项战斗数据是不可能的。
    但至少在面对不如自己的敌人,这种方法翻车的概率是最低的——被爆种翻车了那不叫对方实力不如你,那叫对方本来就比你强,只是最初没用或者不能用全力。
    陆明现在不需要考虑太多,细化到肌肉发力速度的层级的,更是连想都不要想,先别说他那普通人的眼力看不出来衣服下方的肌肉变化,他对人体的了解都不全面,更别说怪物的身体构造了。
    从轮回空间降临起,终究现实中只过了三年,哪来的那么多准备时间?
    陆明也就是知道人类全身有多少块骨头和主要肌肉作用的程度罢了,这些信息花了他大约几天时间牢记。
    至少现在,陆明只是在脑海中具象出一个坐标系,将彼此的速度动作带入到坐标中——而且时常会出现误算,导致他被哥布林被史莱姆反杀。
    滋味很不好受。
    浑身换成了铁甲,被怪物的武器命中也几乎没有伤害,但相应的,他的速度也变得很低,有时候计算中了,但却完全跟不上速度。
    而且,无论是木棍铁棍匕首,击打在铠甲上都会身不由己,尤其是被击中头盔,那震动声还不时回响在脑子里。
    这只能逼着他更加努力的计算出更好,更果断的进攻和防御轨迹,连带让他对自身体力和耐力有了更深层次的理解。
    这种感觉很微妙,如果带入食谱的话,大概是‘盐少许’凭借感觉来的程度,但陆明不怕犯错。
    少许?就当应该是五克,不行下次在放十克,一次次试验,得出一个结果来。
    某个时间,将恢复力和体力预估为一个固定数值,喝了体力药剂后,将体力恢复到最佳,在进行同样的消耗,和之前预估出的数值进行对比。
    同样活动到肌肉酸痛,不同消耗下肌肉的出力情况——一次两次没有什么收获,次数多了,自然也就有了窍门,知道大约能出多少力了。
    事实上,绝大多数战士都会形成这种肌肉记忆,隐约知晓自己的极限,问的话就是凭感觉。
    可陆明不信这个,将每次的感觉估算成量,在一次次的锻炼中对那个量进行验证,意图得到一个精确的数字。
    其他人想这么玩都没机会。
    一是陆明的药剂管够,c级药剂贵,但d级药剂便宜——那也是建立在他获得了s级评价的基础上。
    其他冒险者家里又没矿,消耗了体力没办法迅速恢复到巅峰。
    二是……神之恩惠。
    其他人的锻炼,只要锻炼了体力耐力自然会有些微的变化,但陆明不会。
    神之恩惠将冒险者的状态上限锁定住,用强化魔法短暂变强是不影响的,但强化魔法消失后,冒险者属性该是多少就还是多少。
    冒险中获得的经验,冒险者得到的锻炼,在神灵更新前不会有一丝一毫的变化。
    原著中,阿斯特莉亚眷族团灭后,阿斯特莉亚被赶出了欧拉丽,琉停留在lv4五年,任凭她怎么去冒险,实力没有一丝增加。
    一夜暴强的办法有很多,去武侠世界捡秘籍,超能世界觉醒超能力,去海贼找恶魔果实……陆明有不少剧情世界的记忆,哪怕剧情世界可能会有‘同人主角’这种东西,但基础框架在,其中便有很多利益可以挖掘。
    神之恩惠算是打怪升级的系统,可哪怕算上用军火升级这点,就升级速度来说也不占优势。
    最大的优势在于无门槛和可控。
    不更新属性就不会成长,这自然是缺点,但在意图探知自己体能极限,加强对自己身体的理解时,这反倒是优点了。
    如果体力耐力等在锻炼中会变化,那计算自己的身体状况,难度要高数个等级,误差会更大,现在身体数值变成了定量,相对而言就轻松了很多。
    结果就是现在,陆明被各路小怪吊着打,差点头都被锤烂。
    仅仅是被打击造成的震荡倒是还好,被怪物的推力撞倒反则更麻烦,因为身着铁甲,倒下之后,仅凭陆明的身体素质站起来很费力。
    身上的铁甲是万能服装变成的,可以切换成普通状态在切换成铁甲,但变换样式也需要精神力——以赤瞳的500点智力来说,自然是想怎么玩都行,自己开个化装舞会都不会疲倦,但这对陆明这区区几点智力属性来说,消耗不容忽视。
    精神方面的疲惫,只要嗑药补充精力,静候一会同样能恢复。
    但正如肉体疲劳到一定程度就会留下暗伤,在疲惫一定量甚至直接身体部分坏死,精神力疲劳到一定程度后就会开始头痛。
    这是身体自我保护的信号。
    为了试验精神力的极限,陆明咬着牙强忍住疼痛,然后——然后就磕了两批c级药剂才恢复过来。
    肉体而言,大部分人都会对自己有一定的了解,接近或者达到极限后往往自动就停止训练了,听说过有人不科学训练把自己练废了的,可将自己练到残疾断手断脚的可不多。
    但精神力而言,这个度就不太好掌握了,透支了两次精神力,嗑c级药剂才补回来后,心里勉强有了谱,陆明也就放弃了继续探底细化自身精神力的打算。
    探不起。
    陆明不知道过了多久,嗑d级恢复药,从体力耗尽到完全恢复,大约要五分钟——因为陆明菜,才显得恢复药效果好。
    在药剂磕了近五十瓶后,从体力耗尽到恢复在到耗尽,如此反复循环,算上打怪的时间和找怪的时间,说不定已经到第二天了?
    陆明抹了抹头上的汗水。
    “赤瞳,回去吧。”陆明长出口气。
    恢复药剂的效果似乎变差了一点点,可能需要缓一缓,直到现在才变差,已经大大出乎他预料了。
    以及,补充精力的药剂,哪怕补充个几十次,撑个几天几夜不睡觉没问题,但终究是没办法完全代替睡眠。
    而且……他固然还可以继续忍下去,但适当的,还需要激励下自己。
    这半个白天加可能有一个夜晚的练习,数值总归要长个几点吧?
    兴趣是要培养的,一次冒险时间太长,万一厌恶上冒险,厌恶上被怪物各种虐就难办了。
    回去更新一下神之恩惠,有了切实的属性成长,尝到甜头,有了回报,他打怪升级起来才有劲头。
    而且,这轮对于身体状态的摸底已经差不多了,短时间内受限于自身水平,很难更详细一步了解,应该考虑更新些属性,感知和对比不同属性下的感觉了。


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