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首页从一只老鼠开始的进化 016雷达启动

016雷达启动

    不知多久后,长乐昏昏沉沉从简易的洞窟中醒来。
    四周一片昏暗。
    他身上虚脱无力。
    但他反而松了口气。
    还好,昏睡期间没有被其他猎物盯上。
    由于体力不支,他只挖掘出了一个最简单的洞穴,并且险堪堪能用外界地表上的腐败落叶之类将洞口堵上。
    即便如此,还是有可能遭遇其他捕食者的。
    他的运气总没有差到极限。
    察看系统状态,显示能量不足,不能够运行。
    系统不能运行,也即待机状态都无法开启。
    不过不需要系统协助,他也知晓自己现在最重要的是做什么。
    ——他得找吃的。
    那吃的最好还可以补充水分。
    用前爪推开洞窟外头的遮挡物,四周依旧一片昏暗。
    已经是天黑了。
    周围较遥远的地方有夜虫的鸣叫声。
    看来他这次要夜不归家了。
    话说他到底昏睡过去了多久啊。
    适应了好一会儿,他才在夜视能力的强化下约莫能够视物。
    四周这一片地方,就是寻常的灌木丛区域。
    没有任何特殊处。
    鉴于他现在虚弱的体能,根本没能力执行任何捕猎行为,昆虫都捉不到。
    他只好寻找植物类的来充饥了。
    很可惜,在周边寻找了一圈,都没发现疑似“食谱”里的植物。
    像是蛴螬、鼠妇、蚂蚁那类昆虫或许是有的,但他得大面积搜寻、刨土。
    没办法,长乐只好先用普通的植物充饥。
    植物的根、茎以及叶片、果实、花苞那些。
    植物的根普遍含有一定量的淀粉成分、糖分。
    茎也稍微有点儿,果实花苞不容易碰上,只剩下范围更广的叶片了。
    不过过往经验告诉自己,叶片也是不能乱吃的。
    在一开始搜集植物类食物的时候,他发现一种植物的叶子里,似乎含有白色的像是奶水的汁液,所以就吃了一堆那种叶子,谁知此后就拉了好长时间的肚子。
    为此,长乐对吃叶子比较排斥。
    所以现在植物的根和茎就是他的食取目标。
    他几乎将周遭所有非灌木种的植物都连根拔了出来,随便搓一下泥土,就送进嘴里使劲嚼,不管味道。
    吃完抹嘴丢开,继续找下一株。
    就这样几乎不停歇地拔了方圆好几米的植被,吃下了不知道多少植物的根茎,他才有了满腹感。
    这种满腹并不是感受到了身体能量吃饱了,只是单纯胃部塞不下去了。
    长乐只好又回归那处并不深的洞窟内,头朝外屁股朝内,警惕着,打着盹。
    最终眼皮阖上,再次沉入梦乡……
    ——
    醒来的时候,藏身处有着明显的光亮,从堵塞物的缝隙里往外看,也有略刺眼的天光。
    天亮了。
    好消息是,系统可以启动了。
    看“电池格”的能量,还有一半左右。
    现在随着他体格的增长,本体能量是越来越大的,所以一半的能量,足够他启动系统好久了。
    然后【运行中】那个临时界面内,传出一系列的消息汇报:
    ——
    剩余能量可运作系统时长210小时之间;
    本体数据有所增长,出现新属性建议;
    ——
    这些临时提醒,是长乐给这个标签自定义的提醒项目。
    毕竟随着这个系统界面越来越复杂,功能越来越多,变化和增添的数据更丰富,他不可能每个变化消息都去看一眼,那没必要,索性就设定一下消息提醒的筛选条件好了。
    所谓剩余能量运作时长,是指最大功率运作与最低功率运作之下能够持续的时间范畴。
    当然这是没有新的进食补充的前提下做出的预估。
    然后长乐整体看了一遍【本体】里的各类数据:
    ——
    名称:钢针石穴鼠
    寿命寿命上限:岁(1319年)
    进化阶段:0阶
    智慧等级:0.6
    ——
    体重:14kg
    肌肉含量:
    ——
    肉体综合强度:29
    爪部力量上限:66
    咬合力量上限:61
    ——
    1,呼吸能力:0.5
    2,消化能力:0.4
    3,视觉能力:0.4
    4,嗅觉能力:0.4
    5,听觉能力:0.4
    ——
    新增的有四个建议项目:
    味觉;触觉;爆发力;耐力。
    对这四个新增项目,长乐略有些好奇。
    实质上触觉和味觉怎么看都是应该和视觉听觉嗅觉并列起来的,五感嘛。
    但是系统在之前并没有给出这两项,也没数据。
    长乐原先的理解是,味觉相当于对食物成分的鉴定分析能力,这是和系统本身关联的功能,大概不需要什么数据吧。
    触觉则毫无必要。
    现在看,只能说这两项的数据起点比较高吧,或者是更不容易提升。
    长乐将这两项也并入了辅助5项,变成了7小项:
    6,味觉:0.2
    7,触觉:0.1
    将概念执行确认新增和并入后,长乐好奇问:
    “所以提升这两个有什么意义吗?”
    “味觉提升后我对味道识别能力更强?触觉莫非是摸东西能识别出是什么物体?”
    系统:
    味觉提升,将增加能鉴别出成分的种类、比例、速度效率。
    (长乐:原来如此,就是食物成分列表更长,比例更精确,列表出来更快是吧……咦,说不定最后一点非常有用呢;譬如一种剧毒的食物,入口一瞬间就品尝出毒性,和咀嚼了两下乃至入口以后才品出有毒,那可是天差地别呢!)
    触觉提升,将初步鉴定出接触物体的柔韧度,建立相关数据,如果再次触摸到相同相似的物体,可以给出对象名称及类别的估算。
    (长乐:这个也不错啊,也就是说如果夜视能力也不太好使的话,通过触摸能够大致判断出那是什么东西吗?)
    长乐对触觉这个新“能力”很感兴趣,迫不及待想尝试。
    据系统解读,触觉必须能够让肌肤接触到目标物体才行。
    这样一来,他身上大部分都有毛的地方就不行了,最方便的还双前掌,那里现在平滑无毛发,是一块非常肉韧性的肉垫。
    长乐目光寻索四周,却发现被他晚上到处搜罗吃的搞破坏,那些植被之类都枯萎濒死了。
    于是他视线落在地面上,按了上去。
    然后奇怪的数据就自动冒出来了。
    “土壤,物理柔韧度上限10;”
    琢磨着这个数据,长乐啊一下明白了什么。


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