见云烟面色有异,彼岸春秋心里一突,“三张卡片换一张【弓箭手召唤】,不愿意?”
“让我想想。”云烟没有立即给出回复。
彼岸春秋频频扫视倒计时,“没时间了!到底行不行?给句准话。”
云烟过了一会儿才松口,“好吧,我同意交换。”
交易完成,彼岸春秋当即使用卡片。
召唤生物5号出现,安静地伫立在一旁。
彼岸春秋语速飞快:“白满川说,系统士兵是按玩家人数分配兵力。玩家越是聚在一起,被吸引来的小怪越多。”
“不管是真是假,我们先走了。”
说着,他大步迈开,向远处走去。
江山如画没跟着离开,他问,“你是不是早就猜到呼啸会背叛?”
“只是觉得存在这样的可能。”云烟更正。
“为什么不提醒?”
云烟撇撇嘴,“这话说的好像我提醒了,你们就能预防似的。”
江山如画沉默。呼啸手上本来就有一张食物卡,第二张也是他自己狩猎拼凑出来的。如果他想走,谁都拦不住。
“再说,”云烟笑容玩味,“要是他本来没这种想法,被提醒后反而受到启发,出了事算谁的?你们是不是还要追究我的责任?”
江山如画无言以对。
“与其质问我,不如问问彼岸春秋。面对我的时候防备的跟什么一样,面对呼啸时,怎么就疏忽大意了?”云烟说。
“是因为觉得2级玩家奸诈狡猾,1级玩家没那么多心眼?还是因为你们是弱势的一方,更容易产生同舟共济的心理,所以认定同伴不会背叛?又或者总共只有三张卡片,一旦被骗,直接gg,他输不起,被呼啸背叛不至于那么惨烈?”
“不管是为什么,事实证明,他看走了眼。该防备的没防备住,不该防备的时刻盯着,花了太多精力。”
“当我什么都没问。”抛下这句,江山如画匆匆离去。
在他身后,云烟低喃道,“真以为合作模式,玩家就会万众一心,同舟共济?”
据她所知,游戏初期军方和民众一起进入游戏。每当摸索出游戏规律或新的设定,联邦政府都会公开告知所有人。
为了防止民众错过消息,有段时间甚至规定,注册账号前,新人必须先接受一个星期的相关知识培训。
在联邦政府想来,居民普遍缺粮,“无限建城”游戏能兑换粮食,当然是玩家合作,越多人存活下来越好。
可随着游戏知识普及,后续发展完全不是那么回事。
#不给极品卡不带过关,新人玩家绝地反杀,啪啪啪打脸#
#同副本玩家都是猪!看我3级村民单机超神#
#本年度最佳省卡策略——卡片和良心,你只能二选一#
……
三个月后,联邦政府惊讶地发现,玩家存活率不仅没有得到明显提升,反而显著下滑。
更糟糕的是,比起团队合作,越来越多的玩家喜欢单干。
他们不在乎其他人怎么样,只在乎自己能不能过关,能不能弄到更多卡片,活的更久一点。
最终经过商议,联邦政府取消了知识培训。
讽刺的是,取消这一政策后,幸存人数稳步上涨,玩家合作意识越来越强。
据专家分析,这是由于人在面对未知危险时,习惯以小心谨慎的态度对待。哪怕当前一切顺利,为了防止之后遇到意外,仍倾向于采取保守策略。
在这种情况下,人们往往会信奉“人多就是力量”原则,互帮互助,共渡难关。
可一旦他们弄清楚游戏规则,知道自己不会有事,当临时同伴遇到麻烦时,就不一定会再向陌生人伸出援手。
结论是否正确,谁也不知道,但数据不会骗人。
确认插手只会造成反效果,联邦政府彻底放弃干预。从此发现新的规律,只在军队内部传播。
二十分钟后,敌军来袭。
六名刀兵分兵三路,三人朝祭坛走去,一人径自向商店进发。还有两人目标明确,不断向彼岸春秋和江山如画靠近。
尚未接近篱笆墙,骑马弓兵主动迎了上去。它一边射箭,一边往后退。
刀兵是近战职业,攻击范围有效。再加上移动速度比骑马弓兵慢,只能被动挨打。
不一会儿,它便生命值耗尽,倒在地上。
骑马弓兵原路返回,忠实地守在篱笆墙外。
轻松解决来敌后,云烟暗中观察起其他玩家。
白满川、陌南尘、呼啸各自拥有一名召唤生物。此刻和召唤生物一起,跟敌军打斗起来。
通常情况下,近战玩家初进游戏,与系统士兵正面对上,一时半会儿适应不过来。
然而此刻召唤生物悍不畏死,英勇冲锋,吸引住大半火力。玩家只需见机行事,抽空偷袭,难度下降不少。
再加上一名玩家带一名召唤生物,对上一名敌人,分工明确,渐渐的,玩家冷静下来,应对越来越娴熟。
眼看剿灭敌军只是时间问题,云烟把视线挪向彼岸春秋和江山如画。
白满川一行三名玩家,分别拥有召唤生物。云烟虽说只有一人,可是有篱笆墙,有r级召唤生物。
唯独彼岸春秋和江山如画,两人带了一名弓箭手,实力严重拉低副本玩家平均水平。
如果说有人会淘汰出局,过不了关,任谁看,都是彼岸春秋和江山如画可能性最大。
这点旁观者看得明白,彼岸春秋心里也清楚。
他舔了舔嘴唇,握住圆盾,却坚定地跟江山如画站在一起。
刀兵一步步向他们走来。
彼岸春秋有些紧张,死死盯着敌人,随时准备发动攻击。
三、二……
彼岸春秋在心中默数,打算倒数三秒就冲出去。谁知才数到二,江山如画就抢先一步冲了出去!
彼岸春秋,“???”
他被突如其来的变故惊住了,整个人愣在原地。
敌人进入射程范围内,召唤生物5号不用持有者吩咐,自动射箭攻击。
另一边,江山如画把圆盾舞的虎虎生风。一会儿用圆盾痛击敌人脑门,一会儿用圆盾怒砸对手胸腔。
刀兵不甘示弱,举刀便砍。
可也不知道怎么回事,江山如画身材高大魁梧,动作却敏捷的不像话。十次攻击,有八次能避开。剩下的两次实在躲不掉,就举起圆盾硬扛。
一时间,江山如画和两名系统刀兵打的难分难舍,甚至隐约占据上风。
彼岸春秋看傻了眼:临时队友这么牛的吗?他怎么一点不知情?
旁边,弓箭手不知疲倦地射击,两名刀兵生命值唰唰地掉。
而他们的对手——江山如画,生命值下降缓慢,看起来分外顽强。
转瞬间,两名敌人血量跌破一半。
彼岸春秋顾不得愣神,赶紧冲上去帮忙。
事实上,他实力一般。正常情况下,一对一勉强能赢。
然而本身职业是盾兵,防高血厚。佩戴装备,额外加防御、加血量。小兵又被打的半残,看起来很好欺负。
多重优势叠加,彼岸春秋信心大增,抡起圆盾正面刚。
两人气势如虹,锐不可当。再加上召唤生物5号的帮助,竟飞快将敌人消灭干净!
战斗结束,彼岸春秋一屁股坐到地上,不敢相信方才打起架来彪悍凶猛的家伙是自己。
极目远眺,白满川等人仍在作战。两名系统小兵虽说已经残血,但尚未倒下。
他呆呆坐着,感觉自己在做梦。
江山如画找地方坐下,犯起嘀咕,“听人说‘无限建城’游戏死亡率超高,我还挺担心,没想到这么容易……”
容易?
彼岸春秋的表情颇有些一言难尽。在这场梦境里,最不真实的就是这家伙了。不过是名新人玩家,怎么就轻轻松松一打二呢?!
看他的样子,似乎还留有余力。
“专门练过?”彼岸春秋冷不丁提问。
江山如画思索片刻,“打群架算吗?”
“……算。”
“那就有。”江山如画耸耸肩,“我住在贫民窟,那里脏乱差,经常被抢。”
“你打架这么厉害,为什么不早说?”彼岸春秋分外不解。
江山如画一脸茫然,“我不知道……都说游戏难度高,我以为自己是普通水平……”
早知小怪轻易就能对付,抽到材料卡、被白满川抛下时,他就不会耿耿于怀了。
“没把握,为什么冲那么快?追都追不上。”彼岸春秋纳闷。
“打架,最重要的是气势!”江山如画认真传授格斗技巧,“能不能赢另说,气势一定要压倒对方!”
彼岸春秋静静看着同伴,忽然想笑。
被呼啸背叛时,他曾经怀疑过自己是不是做错了。也许拼命坚守的信念,在游戏里毫无意义。
可是现在,命运给了他巨大的惊喜——像江山如画这样战斗能力超强、性格敦厚朴实的同伴,才是本场战役最大的收获!
他甚至觉得,上一次当、吃一次亏就能把不靠谱的人筛选掉,其实划得来。反正就被坑一次,以后再也不会上当。
彼岸春秋又问,“游戏里有相熟的朋友吗?”
“没有。”江山如画摇头。
“要不要跟我组队?”彼岸春秋顺势抛出邀请。
“好。”江山如画不假思索,爽快答应。
第4场战役3
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