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首页反套路沙雕游戏 第6页

第6页

    叶绪头一次听到这种说法,愣了一下才想明白,这个应该是系统设置的小彩蛋。如果把给兰花浇水分个难度的话,其他兰花难度在困难到地狱不等,而这一朵难度是——没有难度。
    不管浇多少,都能过关。
    啊,这个该死的看脸的世界。
    叶绪愉快地把水壶放回去,拿了侍女给的牌子去找神使点亮图标了。
    “你说什么?”神使惊讶地接过牌子,一脸难以置信,“你遇到了变异兰花?”
    叶绪露出乖巧无辜的笑容:“是呀,一定是生命之神在眷顾我!”
    神使顿时陷入了对人生的怀疑,吾神为什么要眷顾一个登徒子,她想不通。
    她和失魂落魄地给叶绪点亮了图标,然后挥挥手把叶绪赶走。叶绪也不在意,高高兴兴地赶赴下一场,并且由衷地希望下一次碰到的任务还是这种靠运气的。
    走出神殿的下一秒,叶绪察觉到不对劲。他发现自己像是突然被喷了一脸花露水一样,又像是犯困的时候被丢进了冰窟挨了冻,整个人都清醒多了。虽然他之前也并没有不清醒,但绝对没有现在这么思维活跃,仿佛马上就能进高考考场考一个满分出来。
    智商飙升的叶绪瞬间想明白发生了什么,他摸了一下戒指上的小水晶球,发现被点亮的生命神殿图标下方,出现了一行小字:【生命眷顾:思维活跃度+50%。】
    这应该,是一种增益buff。看样子每收集到一个图标,都会获得一个和神殿对应的buff,生命神殿是智慧光环,其他神殿就不知道了。
    叶绪把所有神殿看了一遍,最后把目光放到了“厄运神殿”上,如果每个都给buff的话,厄运神殿能给什么?幸运光环吗?但是已经有幸运神殿了,厄运神殿顶多给个倒霉光环。
    ……哦豁。
    叶绪觉得他发现了华点。
    所以说,这个buff其实不一定都是增益的,也有可能是减益的debuff。如果玩家随便乱点亮图标的话,很有可能身负一堆debuff。
    因此,最好的选择是,先把正向的buff拿到手,再去攻克debuff。到时候顶多两相抵消,不亏不赚,也总比顶着debuff做任务要好。而且还可以先利用增益buff加快效率,节省时间。
    这么一来,叶绪就不得不改变策略了。完全按照之前设定的顺序走的话,肯定不合理,得把buff考虑进去。
    幸运神殿不着急去,叶绪运气一直很好,没必要急着拿幸运buff。其他神殿里,最要紧的应该是给速度类buff的神殿,然后才能更快的拿到其他buff。
    叶绪看了一下风之神殿的位置和开放时间,确定不和其他神殿冲突之后,打算先去一趟这里。巧的是风之神殿就在隔壁不远处,走过去不要多长时间。
    叶绪仔细看了看地图,大概规划了一下风之神殿后续的路线,就朝下一个神殿走去。
    作者有话要说:  黑粉:叶绪也就是靠欧气上位了,根本没有真本事!
    真粉:胡说!我们叶叶明明是靠皮上位的!
    黑粉:???
    真粉:叶叶牌皮皮虾,你值得拥有。朋友吃安利吗?皮断腿的那种。
    叶叶当然还是那个叶叶,你们在想什么,叶叶怎么可能没有之前两本的记忆!
    只是叶叶最近良心复苏(不是)决定多过关少整幺蛾子好好赚钱了(不存在的)
    吃光存粮的师叔:[假装无辜]嗷?
    第4章 1.4
    这个小镇上有很多奇奇怪怪的神殿,比如厄运神殿,一般人谁会信仰厄运之神呢?明显只是设定出来为了坑玩家的,这种小细节就不用那么在意了。
    《致命旅途》的制作公司叫做“十神殿游戏公司”,这个名字不是乱起的,和公司文化息息相关。至于到底是哪个十个神殿这个问题,资深玩家早就从,官网上了解过了。这就导致了一个问题,玩家们在这个副本会下意识以为这里的神殿也和十大神殿有点牵扯,但实际,这边的神殿设定是单独的,和那十个没什么关系。
    叶绪在风之神殿做任务的时候,就听见一个玩家信誓旦旦地和临时队友科普十神殿的故事,并表示:“所以我们可以根据十神殿的背景资料,找出他们的对应buff。”
    他的队友很不理解:“可是这里的神殿并不完全和十神殿重合啊,风之神殿、厄运神殿都是十神殿里没有的,目前只有生命神殿、时空神殿那几个出现了,其余的都是没听过的。”
    “你不懂。”玩家一副过来人的语气说道,“你看那个厄运神殿,是不是就和十神殿里的诅咒神殿差不多?”
    他队友恍然大悟:“所以幸运神殿对应的是祝福神殿?”
    玩家一脸孺子可教:“就是这样没错!”
    叶绪看了他俩一样,幽幽叹了口气。没错个头,大错特错了好嘛?副本里怎么可能用十神殿来设定规则啊,这样不是对没看过这类设定的玩家不公平吗?所以这个副本里的神殿还真是重新弄的,和十神殿没有半毛钱关系。
    实际上十神殿这个背景并不和单独的副本有关系,只和整个游戏有关系。比如《致命旅途》,它就属于生命神殿下属的绝望神殿出品的游戏,而今年即将发行的另一款游戏《逆转人生》,则是时空神殿下属的逆转神殿出品的游戏。
    十大神殿严格来说,可以算是游戏公司的十个部门。每个部门下属,还有一些次神殿这种小部门,一个部门开发一类游戏。绝望神殿开发无限流游戏,逆转神殿开发逆袭类游戏。
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