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第293章 3v3剑荡八荒

    门派平衡改动的不只是太白,其他门派也得到不同程度的改动。
    1.【神威】
    (1)调整武曲·背水一战经脉效果:回复自身100%定力值,背水一战状态期间用霸气值抵消即将受到的所有伤害。
    (2)修复七杀·背水一战降低伤害效果未生效的问题。
    (3)调整背水一击修改为瞬发,现在可以更快的释放完毕接续后续技能。
    2.【神刀】
    (1)调整破军·饮沧海经脉效果:沧海状态持续期间使用天地风火命中多个目标获得风火增益效果,减少自身调息时间,并且提升移速,内外攻击和防御。命中的目标越多,提升越多。
    (2)斩血海第四击增加击飞效果。
    (3)修复神刀在空中使用啄星辰会卡空中的问题。
    ……
    大的改动很多,总体上各个门派都可以在2.0版本中得到新的打法启示。
    太白的改动除了“小无痕”以外,还额外增加了天峰五云剑最后一击击飞时间,增加了0.3秒。
    楚言还需要适应这个改变,加上增加的击飞时间,天峰五云剑最后一段的总击飞时间达到了0.5秒,和苍龙出水差不多。
    击飞时长增加,意味着对手可以更加从容地释放鹰扬决反打,也意味着太白的控制能力增强少许,是好是坏不好评论,总体而言利大于弊。
    在这一系列改动中,最令人讨厌的是,真武的充盈道生释放距离又双叒叕增加了5米!
    别看只是增加了5米!可考虑到充盈道生原本就极远的释放距离,这就显得很变态了。
    同时还修复了真武动愈守中的cd时间bug。
    之前真武动愈守中如果释放后未触发,就会出现无法进入cd的bug,现在一次性给它修复了,一同修复的还有动愈守中武曲经脉导致微明生灭无法正常施展的问题。
    “我们得罪谁了?你们一个个都加强了,到我们真武这修复几个bug就算完事了?”
    公告一出,浅忆就忍不住找楚言诉苦,说好的三杰一生一起走,谁先加强谁是狗,怎么神威和太白都得到不同程度的加强了,真武还是这个鸟样?
    “想开点,充盈道生给你加了5米,还有什么不满意的?”楚言揶揄道。
    “屁啊!我也想要一个小无痕!”浅忆大怒。
    “你说给真武弄一个小充盈怎么样?你们太白有小无痕,真武来个小充盈不过分吧?”
    “不过分不过分,你去找策划谈吧。”
    好吧,本来只是扯淡,不曾想浅忆这傻孩子还当真了,匆匆挂断通讯就要去找策划聊聊“小充盈”的可行性。
    不出意料的话,这方案十有八九会被毙。
    一个充盈就让八荒直呼受不了了,再弄一个“小充盈”岂不是要上天?而且这个口子一开,别的门派也跟着要怎么办?
    天香要一个“小天香意决”,神刀要一个“小饮沧海”,神威要一个“小背水”,五毒要一个“小寄生”,丐帮要一个“小醉饮江河”……
    光是想想楚言就感觉浑身发凉。
    这场面太可怕了!
    除了这些门派改动,还有一些不太显眼的小改动。
    例如鹰扬决cd降低至70秒,霸体时间增加1秒。
    求败局,一场比赛拖两个鹰扬决不是不可能,但拖三个鹰扬决完全做不到。
    这次降低鹰扬决cd时间后,一场比赛两到三个鹰扬决或许是正常情况,这就意味着很多战术打法都需要重新定制。
    不过这对楚言影响不大。
    他本身就适应过2.0版本,如今也只是重新走一遍适应过程而已。
    相比于其他人还需要在2.0版本中艰难探索前行,站在巨人肩膀上的楚言早已心中明了该怎么去做。
    3v3剑荡八荒是本次版本更新的一个重点项目。
    第一届3v3剑荡八荒比赛时间于1月11日开启初赛海选,全服3v3战队组建后在11日晚间19:0021:00进行初赛匹配,胜场排名前5000名的战队进入第二天的复赛。
    复赛取64支战队,然后按照排名分区进行64进32强比赛。
    3v3剑荡八荒由于参赛人数众多,比赛时间较长等因素,64强出线后,不采用1v1剑荡八荒的积分排名赛制,而是直接分区进行64进32比赛。
    这就意味着,如果分区不好,可能64进32就得遇上冠军队,然后惨遭淘汰。
    比赛机制格外残酷,32进16、16进8、8进4、4进2(半决赛)、服务器决赛(冠亚军争夺)都是如此。
    这种赛制下,想要走得更远,要么队伍实力出类拔萃力压群雄,要么就是绝世欧皇,同区全是弱鸡一路闯进四强。
    3v3剑荡八荒参赛单元以“小队”为主,玩家们可以自由组建队伍参赛,队员总人数上限为6人,保证每一个位置都有替补存在。
    上场比赛的人数最多为3人,且限制每个门派最多登场一人。也就是说,三太白三天香的套路行不通。
    比赛过程中无法换人,休息时间可以调换阵容。
    比赛位面将清除参赛玩家身上的全部buff,包括天下第一buff、暗杀buff、总舵主buff、门派大弟子buff、名望等级buff、论剑段位buff等增益效果。
    专属3v3解控:使用后增加范围击飞效果,解除自身一切控制状态,6秒内免疫所有控制效果且受到的伤害降低50%。
    3v3专属解控的出现,有效改善了被过多的控制和集火导致的秒杀问题,给与各门派更多的生存、周旋、和反制的空间。
    对太白五毒唐门这种脆皮门派来说,3v3解控的存在让他们有了更大的施展空间。
    但即使有3v3专属解控,被集火和控制的情况依然存在,因此在3.0版本的更新中,3v3专属解控额外增加了一个回满气血的效果,3v3比赛也因此有了更优秀的观赛体验。
    “开始了!”
    楚言扫过关于3v3剑荡八荒的北极星公告,对剩下的“商城上新”毫无兴趣,倒是无意间看到了公告中一个不起眼的内容。
    “神兵系统上线……”
    神兵?
    楚言目光一凝,颇为惊讶。
    如果他没记错的话,这个神兵系统是在第一届33剑荡后开放的,怎么提前了?


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