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首页网游之帝国争锋 第二百三十四章 更新内容(下)

第二百三十四章 更新内容(下)

    而刚刚开放的联盟功能,竟然也直接取消了等级限制。联盟也是分为15级,1级联盟可以容纳5名成员需要金币一千万;2级10名,金币十亿;3级20名,金币二十亿;4级50名,金币五十亿;5级100名,金币一百亿。
    现在直接取消了联盟的等级限制,联盟成员也毫无限制,只是更改成了一名成员名额一亿金币,其实价格跟之前相比反而便宜了一些。
    因为从一级升级到五级,需要的金币181.1亿金币,而现在容纳100名成员的联盟只需要100亿金币而已。
    第四个更新内容就比较有意思了,领主玩家竟然也可以像自由玩家一样接任务了,而且还不需要接触任何npc,直接就可以在君主手册上自主接任务。
    每周有三个任务,分为了三个等级,完成任务可以获得声望、金币、道具等各种任务奖励。李诺猜测,这应该算是声望任务,因为现在声望队玩家的作用越来越重要,而且现在升级所需要的声望也越来越高,尤其是在第五条更新内容一出,声望的重要性自然不言而喻。
    第五条的意思是,以后玩家虽然依旧可以新置郡县,但是必须要有同样的声望才可以。一千声望新建一个县城,一万声望可以新建一个郡城,已经超额新建的玩家,只有等声望达到了对应的数量,才可以继续新建!
    现在诺国的基础声望是两万八千多,但是在各种加成之下,声望已经达到了四万两千多,也就是说,现在诺国可以新建四个郡城和四十二个县城。但是诺国之前已经新建了三个郡城和77个县城,所以诺国除非声望再增加两万五,才可以新建县城,现在的话,诺国倒是可以把一个已有的县城指定为郡城,也就是拆分西漠郡或者东原郡。
    不过,这样对诺国来说也没多大意义,反而需要李诺指定一个新的郡守,而且诺国最重要的三个郡,也都是由历史人物担任郡守的,不论是李冰亦或者是李二郎,36个县的大郡,对他们来说也不是什么难事,甚至李冰还兼顾着开凿李冰渠的重担。
    新增加的梓潼郡,李诺也安排了新的郡守,是来自国子监的转职官吏,名字叫做吕心圆,智力76,政治78,算是转职官吏里面属性比较高的一员了。
    也幸亏李诺之前在梓潼郡东边设置了四个新的县城,否则梓潼县真的就是孤零零的悬在外边了,梓潼郡和西漠郡之间的空白地带,如果依托诺国声望增长,再设置新的县城,还有很长一段时间。
    不过如果有玩家占领了这一段空白地带,诺国就可以出动军队,将这些新增县城全部拿下,这样就可以连成一片了。以后有玩家在这里设置郡县的时候,一定要控制住不要太着急出手。但是有玩家敢在这里动手吗?毕竟这些土地都是在诺国两块疆土之间的,真是苦恼。
    至于新建县城的面积控制在2100平方公里,也就是说一个县城,最多搭配20个附属领地。也是为了防止玩家钻空子,设置一个超大的县城,就比如李诺给唐人街、玫瑰军团设置的唐人县和玫瑰县,都是40个附属领地的超级大县。
    在李诺看来,这是游戏公司对领主玩家做出的平衡限制,因为有实力的玩家,占领了更多的无主之地,就会越来越大的与普通领主玩家拉开差距。要知道并不是所有的玩家都会与无主之地接壤,比如乌溪平原中心地带的玩家。
    一旦实力派领主,如诺国,不仅可以和无主之地接壤,还拥有强大的经济实力,占领再多的无主之地,他都可以支撑其发展,所以才会出现,大部分玩家都才几十万、上百万人口的时候,诺国的人口都已经一千多万了。
    所以,与之相对应的限制内容,第六条更新内容也就出现了。
    玩家领地内的流民刷新数量,由之前的人口上限的1%,变更为现在的根据国家等级刷新。虽然声望和民心也会对刷新的数量有加成,但是在这种统一基调下面,这个数量是万万不能与之前的数量相比了!
    现在的诺国人口上限已经接近了三千万,算上各项加成,诺国每天的流民刷新数量已经超过了三十万,相当于每天可以填充一个新的县城。但是现在一修改,诺国每天的流民数量恐怕就只有一千多人了!
    以这样的速度来说的话,对普通玩家恐怕还有点吸引力,但是对于诺国来说,削减的作用就太大了。想到这里,李诺忽然闻到了一股浓浓的阴谋的味道,未来集团恐怕就是针对自己来的吧!
    因为很明显,新置郡县和流民刷新,加速拉开了诺国与普通玩家的差距,现在作出如此限制,诺国虽然依旧领先于普通玩家,但是差距却不会拉开的更大更快了。
    恐怕,胖国也会有这样的想法吧,胖国有顶尖武将,有士兵转职令这样强大的特产,与诺国的形式是类似的,虽然弱于诺国,但也足以支撑胖国按照诺国的模式快速发展了。
    只不过胖国获得特产的时间较晚,起步较晚,所以人口没有那么多,但是在新的郡县的数量,与诺国相比,也差不了多少。同样的,一些在论坛上比较出名的领主玩家,或多或少都会受此影响的!
    有了这条限制,其实第五条也算不了什么了,没有太多的人口,要这么多的地盘,其实意义也不大了。而诺国的人口缺口都还有将近两千万,不知何年何月才能填充满。
    唉!李诺忍不住叹了一口气,早知道就早点抓住机会,修建更多的郡县,也把人口上限提上来,这样就算现在限制了,诺国已经获得了之前红利,也就不虞现在的问题了。
    可惜,之前本来觉得步子迈的太大了,现在回过头来看,还是太小心谨慎了!但是转念一想,以诺国现在的人口数量和收入来说,甚至比一些弱一些的系统势力还要强大,也就没什么了。
    看来,以后对外的人口掠夺,也是重要的方向了!
    而灾害系统的上线,虽然游戏更有意思了,但是对于领主玩家来说,恐怕没有一个玩家喜欢自家领地发生什么自然灾害。但是,胳膊拧不过大腿,既然上线了,玩家也只能被动接受,好在这个是随机的,游戏中这么多玩家,也未必会影响到自己。更何况,这种灾害系统的发生的频率肯定不会太高,高了玩家也不愿意。
    比较常见的自然灾害主要有:洪涝、干旱灾害,台风、冰雹、暴雪、沙尘暴等气象灾害,火山、地震灾害,山体崩塌、滑坡、泥石流等地质灾害,风暴潮、海啸等海洋灾害,森林草原火灾和重大生物灾害等。
    不过,诺国并不临海,不用担心海洋灾害。不过就算诺国临海也不怕,有李冰献出的宝物“石犀”,诺国根本不用担心跟水有关的灾害。
    石犀:王国级宝物,李冰镇压水精之物,放置领地水域之中,可保领地免受洪水灾害;玩家水军在江河湖海之中航行,不受风暴影响。
    而且,就算是旱灾,对诺国来说也算不了什么大问题,诺国位于乌溪和伏龙河的发源地,有这两大水源,诺国自然不用担心干旱的问题。
    所以,李诺以后只要提防火灾、蝗灾、地震等相关的灾害就好了。
    而第八条更新内容,则更加有意思了,相当于历史人物的集卡游戏了。比如诺国拥有貂蝉,如果诺国再获得西施、杨贵妃和王昭君,则算是集齐了四大美女的组合,可以获得奖励。
    比如诺国拥有岳云和严成方,只要再获得狄雷、何元庆,那就是四猛八大锤的组合了。拥有白起,只要再获得廉颇、李牧和王翦那就是战国四大名将的组合了;获得吕尚、张良、吴起等,就是武庙十哲的组合了。
    虽然想想也知道,完成这样的集合难度有多高,就拿战国四大名将来说,李牧不知所踪,但是王翦在大秦帝国,廉颇被那个猥琐的胖子拿下,诺国怎么可能去获得这两人的认可?
    不过就算如此,也算是增加了一些趣味性,给拥有历史人物的一些玩家带来了一些念想,其实有些还算是比较容易的,比如只需要再获得戚继光,诺国就集齐了俞龙戚虎的组合;有了岳云和严成方,似乎狄雷和何元庆也未尝不可能。
    其实想想,诺国现在跟这条跟新有关的历史人物,也不少呢,之前说的俞大猷“俞龙戚虎”,岳云、严成方的“四猛八大锤”,白起的“战国四大名将”和“武庙十哲”,唐伯虎的“江南四大才子”和“吴门四杰”,陈圆圆的“秦淮八艳”和“华夏十大名妓”,妲己的“四大妖姬”,以及侯成、曹性和成廉三人的“八健将”。
    而且最重要的是,诺国是已经集齐了一个组合的,那就是“建安三神医”,张仲景、华佗和董奉三人,可全都是在诺国的!


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