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首页网游之帝国争锋 第二百三十三章 更新内容(上)

第二百三十三章 更新内容(上)

    新增建筑的事情,自然有百里奚去安排,李诺不用担心。而新的主线任务是,要求玩家升级为小型王国,同样没有阶段性分解任务。
    而升级为中型公国,需要的而条件也不复杂,诺城升级为二级府城,声望达到20000,综合国力40000。诺城升级为二级府城,只需要人口以及新增建筑完成修建即可了。
    诺国的人口现在已经上千万了,自然无需担心人口不足的问题,制约诺国升级的只是这次的新增建筑而已。至于声望和综合国力,诺国早就不知道超出了多少。
    当然,对于普通玩家来说,这还是一个大问题,不论是国家声望,还是综合国力。索性这次升级的时间,已经可以预见性的比较长,可以给玩家足够的时间去慢慢准备。
    刚刚看完,新增的建筑,李诺忽然收到了郭彬洁的视频通话请求,看到她的名字,李诺大为疑惑,不知道这个冰美人,怎么突然会联系自己了。随之而来的是,李诺忽然想起了之前张钗开玩笑说的事情。
    不过,也没给李诺太多时间发呆,他很快回过神来,然后就接通了郭彬洁的通话请求,很快郭彬洁的身影就出现在了李诺的面前。
    绝世的容颜之上,依旧是冷冰冰的神情,不过与论坛之上流传的她的形象相比,在面对李诺的时候,郭彬洁的神情还是要缓和了不少。
    李诺笑着打了个招呼:“郭大美女,倒是稀罕,不知道找我有什么事?”
    郭彬洁似乎嘴角浮起一丝笑容,让李诺差点以为自己看错了,她说道:“有点事情先请教一下你,不知道方不方便?”
    李诺说道:“郭美女请说。”
    郭彬洁说道:“我的彬国也达到升级的临界点了,跨越式升级都要完成任务,才可以升级。第一次跨越式升级任务,是关于战斗军事方面的,我推测这次应该不是了。诺国已经领先一步,我就想找你问下任务的内容是什么。”
    李诺哦了一声,然后笑着说道:“你推测的确实不错,这次的升级任务跟战斗无关。有三个内容,第一是要求民心+15点,二是诺国百姓收入翻番,三是金币日收入翻番。这些内容,要求一个星期内达成。”
    郭彬洁略显震惊的说道:“果然如此,第一个升级的,任务条件翻倍,第二个提高50%。诺国既然完成了,那就是一个星期之内诺国民心增加了三十点,诺国百姓的收入翻了两番,金币日收入也翻了两番!”这其中蕴含的含义,她自然是震惊无比!
    李诺故作轻松的说道:“侥幸侥幸。”
    郭彬洁感叹道:“不愧是天下第一公国,经济实力竟然如此强大。不过我们彬国的民心现在都已经78点了,再增加15点难度不小啊,民心这种东西,本就是越往上增长越慢,更何况还要额外多出50%。”
    李诺一惊,如果不算加成的话,诺国的民心短时间内大幅提高之后,都才77点,还不如彬国现在的高。确实也如她所说,民心肯定越高越难以提高,不过跨越式升级任务本就是因人而异的,不知道彬国的会不会有变化了。
    李诺感叹道:“果然不愧是获得孔圣人认可的领地,民心竟然如此之高。郭美女如果觉得孔子不好用的话,我可以用一个猛将交换怎么样?”
    李诺当然不会用现有的武将去交换了,有两张人才卡打底,获得一个猛将还是有很大机会的。而彬国拥有吴起这个军事名帅,有武卒这支特殊兵种,还有子夏,以及孔圣人这等绝顶名人,缺少的恐怕就是猛将了。不过以郭彬洁的聪明,怎么会傻到用孔子这种可以在这种游戏背景下起到关键作用的人才,去交换所谓的猛将呢!
    果不其然,郭彬洁翻了个白眼给李诺,竟然还别有一番风情。她无语说道:“我有那么傻吗,有孔子在,以后我们彬国不知会有多少历史名人相投。再说了,你真的以为,现在我们彬国还缺少猛将吗?”
    李诺大诶惊讶的说道:“呀!彬国现在也补齐了这一块短板了?八卦一下,是哪位猛将?”
    郭彬洁轻笑一声,说道:“你慢慢去猜吧,谢谢你的信息,再见。”说完,就直接挂掉了通话,果断的让李诺猝不及防。
    也不知道彬国现在获得了什么新的历史人物,有孔子在,彬国获得历史人物的难度就小的太多了,毕竟从董仲舒独尊儒术开始,几千年的华夏历史,儒家文化更是贯穿了始终,多少读书人都是自诩圣人门生,对于孔子认可的彬国,自然也会更加认可。
    对于郭彬洁,李诺自然是羡慕嫉妒恨,而且她竟然也学会了李诺经常用给张钗和曾小肆的招数,吊人胃口。不过,能见识常年以冰山示人的笑容,也算是值得了。
    虽然好奇彬国的猛将是谁,但是郭彬洁不说也就没办法了,好在系统更新也结束了,李诺就赶紧查看更新的内容了,看看对以后的发展有什么影响。
    更新的内容也不多,只有几条:
    1、取消领主玩家军团等级设定,保留士兵经验值,士兵经验值越高,战斗力越强。
    2、取消玩家军团等级设定,玩家军团成员数量不受限制,每多出一名成员名额,需要一万金币。开放玩家军团合并功能,有效期七日,该功能免费,不可逆。
    3、取消联盟等级设定,联盟成员数量不受限制,每多出一名成员名额,花费一亿金币。
    4、开放领主任务系统,领主可在君主手册上查看任务,每周刷新三个任务,分为困难、一般、容易三个级别,领主玩家可选择是否接受。完成任务,可获得声望、金币、资源以及特殊道具等各种奖励。
    5、无主之地新置郡县与声望挂钩,每一千声望可以新置一个县城,一万声望可以新置一个郡城。已经置建完成的郡县,需要达到足额声望,才可以继续新置新的郡县。县城面积,最大不超过2100平方公里。
    6、流民刷新:侯国级一百人,公国级一千人,王国级一万人,帝国级十万人;中型翻番,大型翻两番;国家声望、民心越高,流民刷新数量越高。
    7、上线灾害系统,玩家领地内,可能会随机发生自然灾害:干旱、洪涝、火灾、地震……
    8、开放历史人物关联剧情,集齐齐名历史人物组合,将获得系统随机奖励。
    这次系统升级的内容也不少,看了之后,李诺就发现,这些内容基本上都是针对领主玩家的。
    取消领主玩家军团设定,其实算是比较贴近现实了。游戏之中最开始的设定是军团分为15级,1级军团士兵数量5000,2级军团10000,3级军团20000,4级军团50000,5级军团100000,特殊兵种不受此限制。
    也就是说新招募的新兵军团只能容纳五千士兵,军团可以通过训练、战斗和杀敌获取经验,只有升级之后才可以招募更多的士兵。
    这样的话,就很不合理。比如这次诺国扩兵,数量高达几十万,但是李诺也只能将兵团一个个定位1级兵团,倒是有几个军团达到了4级,可以直接补充,但是大部分还是只能重新组建,从零开始。
    但是,如果取消了这个设定,也就代表着玩家可以像现实一样,一支军队可以不受数量限制,只要不超过领地的士兵上限就好。
    至于士兵的经验值保留,这个倒是没什么好说的,新兵到老兵本就需要一个过程,经验值越高,在战场上发挥的作用自然也就会越大!
    和领主的军团一样,自由玩家的军团,之前也是分为15级,1级军团可以容纳1000人,2级5000人,3级10000人,4级20000人,5级50000人,目前开放的最高等级是5级。
    就因为有这样的设定,各大军团,尤其是像七大军团这样的势力,只能一个个的开设分盟,而且还会给玩家团战的时候带来一定的麻烦。
    团战的时候,玩家只可以选择军团模式,对本军团的玩家是可以免伤的,但是其他分盟的玩家,就不在此列了,不可避免的有时候就会出现一些误伤。
    现在取消了这个设定,同一军团的玩家就不用分属各个分盟了,可以堂堂正正的算作同一军团成员。虽然每一个名额都需要一万金币,但是系统也给了各大军团一个解决办法,那就是七日之内,合并各个分盟完全免费。
    以唐人街为例,主盟现在已经满额了,是五万人,各个分盟差不多还有二十万人,如果都算到主盟里面,就需要二十亿金币。以唐人街的实力不是拿不出来,但是毕竟也不是一个小数目,唐人街如果采用合并的方式,自然就省去了这一大笔支出。
    这样的话,如果再有大型战役,就不能各个分盟以作弊的方式,为对方提供功勋值了。但是,大家共聚一堂,一起在战役里面奋斗,对于军团凝聚力还是很有作用的。
    而且,以李诺的分析,依旧可以作弊。拿秦时明月和汉时关为例,只要两家军团各选择一个阵营,然后互相将自家功勋贡献给对方,其实是一样的。


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