升级为小型侯国之后,李诺还没来得及查看新的诺国属性。
国号:诺
年号:帝国元年(可修改)
等级:小型侯国
声望:2050*103%*105%
国库资金:8855403金币
国家人口:155868/92000
国家税率:10%
国家民心:69*110%*103%*105%
综合国力指数:3896
军事指数:1112
经济指数:1864
政治指数:124
文化指数:846
国家称号:天下第一侯国,天下第一县城
国家特产:八味地黄丸,麻沸散
奇珍异宝:《伤寒杂病论》,《脉经》,《六韬》,太公垂竿,《青囊书》,《正气堂集》
特殊建筑:摘星阁(修建中),难民营,杏林(修建中),养马场(修建中),青楼(修建中)
国家军团:1813/5000(飞虎军27,步军1000,水军800)
守护兽:白虎(幼生期)
国家疆域:诺城(一级县城),白虎镇(三级乡镇),青龙镇(三级乡镇),玄武镇(三级乡镇),朱雀镇(三级乡镇),凤凰镇(三级乡镇),麒麟镇(三级乡镇),鲲鹏镇(三级乡镇),毕方镇(三级乡镇),金乌镇(三级乡镇)
诺村现有建筑:高级铁匠铺,高级木匠铺,高级裁缝铺,高级杂货铺,高级酒馆,顶级医馆,兵营,难民营,农场,伐木场,采石场,采矿场,冶炼场,仓库,高级驿站,箭塔,高级布店,菜园,果园,鱼塘,码头,高级船坞,镇长办公室,初级官署,初级窑厂,黏土场,初级市集,高级首饰店,初级玉器店,畜牧场,木围墙,木门,水兵训练营,桑园,高级养蚕场,中级织坊,磨坊,初级酿酒坊,高级客栈,初级茶馆,药圃,高级药店,中级装备店,高级鉴定所,高级学堂,校场,高级钱庄。
诺国的初始声望已经达到了2050,如果算上天一第一侯国和天下第一县城的加成,已经有2217点了。
而诺国的国库资金史无前例的达到了八百多万,这还是在支付了六百多购粮款,六百万农场的修建费用,七十万特殊建筑修建费用,以及人员薪资、军队扩招等等常规费用之后剩余的。
这一段时间诺国的日均收入达到了将近百万,当然是算上了任务奖励的五百万金币,八味地黄丸的收入虽然数量增加了,但是因为支付了各大军团和闲散玩家的人物奖励,反而收入有所下降,现在诺国的八味地黄丸库存已经清空,索性现在产量也在不断上升,日均产量已经达到了一万五以上。
因为现在随着曼陀罗花悦来越难收集,任务的热度不断下降,也对诺国的传送阵收入有所影响,不过随着八味地黄丸的产量不断上升,相信这块的收入会继续增长的。
更何况,李诺也即将推出麻沸散的销售,销售模式是和八味地黄丸一致,这也是李诺对各大军团在上次任务上的投桃报李,毕竟对方给了诺国不小的支持,李诺也不能装作不知道,好在现在麻沸散的日均产量已经有两千五百多份,这一段时间也积累了将近四万份,按照之前的定价,这也是四百万金币。
诺国的初始民心因为大量新的人口的注入,有所下降,已经低于了70,不过在各项加成之下,依旧有82点。诺镇因为升级到了一级县城,人口上限已经达到了20000,但是依旧不能全部安置完这么多新增人口,看来新建附属领地也迫在眉急了。
各项综合指数都有了不同程度的增长,不过增长最快的还是经济指数和军事指数,尤其是经济指数。不过政治指数依旧是毫无变化,难道只能靠新增政治牛人,这个政治指数才会增加。
而在国家称号这里,李诺竟然惊奇的发现,之前获得的【国君杀手】和【灭国狂魔】这两个称号竟然悄无声息的消失了!看来是有玩家在这方面超越诺国了,毕竟这个称号就是谁做的越多,这个称号就归谁,不然也没办法解释称号消失的事情了。
达到一级县城之后,诺城新增建筑如下:
初级皇宫:镇长办公室的进阶版,分为皇城和宫城,国君、后妃以及子女生活居住之地;上朝、处理政务、举行典礼之地;各类政府机构办公之地。需要条件:100万金币。
衙门:城市管理机构,负责所辖区域政务处理,领地居民案件审理。需要条件:官吏,10万金币。
骑兵训练营:训练骑兵的专用之地,骑兵训练速度提升,不通骑术的百姓或士兵,在骑兵训练营可更快掌握骑术,成为合格的骑兵。需要条件:武将,兵营,10万金币。
重装士兵训练营:转化重装士兵的专用之地,可在此地将普通士兵转化为重装士兵。需要条件:武将,兵营,10万金币。
1级石制城墙:石头砌成的城墙,可大幅度提高城池的防御力。需要条件:100金币/米。(府城阶段之前完成。)
城门:用纯铁建造的大门,可大幅提高城池的防御能力。需要条件:10万金币。
护城河:人工挖掘的河流,环绕城墙,可大幅提高攻城难度,增强城池的防御能力。需要条件:100金币/米。(府城阶段之前完成。)
吊桥:又称悬索桥,安装在城门处护城河之上的桥梁,可以增强城池防御能力。需要条件:造桥师,5万金币。
马厩:马匹安置,休息,喂养之所。需要条件:马夫,10000金币。
草料场:草料生产存放之地,有效减少草料损耗,提升领地马匹健康指数,减少马匹生病的几率。需要条件:1万金币。
车马行:提供车马租售服务的场所。需要条件:马夫,10万金币。
新增的建筑数量多达十一个,而且基本上各个价值昂贵。除了马厩和草料场,比较便宜。而城门虽然只有十万,但是要知道是需要四个城门的,也预示着需要四座吊桥。而在城门的介绍里面,城门竟然是纯铁打造的,这也幸亏是在游戏里面,要知道华夏历史上的城门,基本上都是木头做的,无非是在外面包裹一层铁皮或者铜皮。
而看皇宫的介绍,基本上就是简化版的皇城和宫城的组合。宫城分为前殿和后宫,前殿主要是处理朝政的地方,后宫则是皇帝和妃子居住的地方,虽然现在还不知道妃子从何而来。
皇城则是各个政府机构的日常办公之地,各级官衙就是位于皇城之内,皇城还是王公贵族、朝中大臣的居住之地,乃是一国核心所在。
不过一百万金币的费用也不是一个小数目,当然这个费用与石制城墙和城门一比,又差了一些。
县城的面积有16平方公里,周长也是16平方公里,也就是16000米,城墙和护城河的费用就都是160万金币,两者加起来那就是三百多万金币了,索性和木围墙一样,不需要在升级二级县城之前修建完成,而是在升级府城之前完成。
衙门的出现应该是因为现在诺国统一了虎口县,也升级到了一级县城,需要县衙来管理整个虎口县,不过诺国的势力范围现在也只有虎口县,而且就算以后疆域扩大了,诺城也比较特殊,这里不仅是县治,也是郡治,更是诺国的首都。
骑兵训练营和重装士兵训练营的出现,可以让诺国招募60级的骑兵和重装步兵、水兵了,诺国已经有了常规的步兵和水兵,到时候直接转化就可以了,只需要等十天,两个训练营就会建造完毕,还不知道转化一个士兵需要多少钱呢,希望不要太贵就好。
但是以李诺的打算,不管价格多少都是要转化的,毕竟部队等级相差10级,要知道军队数量是有上限的,他可不想浪费诺国的军队名额,招取低等级的士兵。
按照之前升级任务的推算,一个骑兵相当于至少两个普通士兵,而同等级的重装士兵,估计也是差不多的对比,所以如果招募一千重装士兵,相当于至少招募了两千普通士兵,这个买卖到底哪个划算,李诺还是能算的一清二楚的。
至于马厩和草料场,那就是和骑兵出现相对应的配套措施了,毕竟战马是不可能长期放在养马场的,他们平时也需要休息的地方,所以马厩的出现就是专门解决这一问题的。
而草料,那就是战马的生命之源,那是口粮,所以千万马虎不得。不过这两个建筑对于不准备组建骑兵队伍的玩家国度来说,都有些可有可无了。毕竟骑兵的价格昂贵,不仅士兵昂贵,战马更贵。
只是因为现在还只有诺国一个小型侯国,战马的价格才没有起来,但是等后面小型侯国如雨后春笋出现之后,战马的价格肯定会一飞冲天。
诺国不用担心,毕竟诺国以后可以有自己的战马来源,而且白天的战斗已经让诺国获得了一千匹战马,成功捣毁狼屠的老巢之后,相信还会有所收获,毕竟狼屠基本上是全民皆兵,而且是全骑兵建制,为了找回面子,攻打一个小小的玩家国度,肯定不会倾巢而出,所以李诺相信,李存孝他们肯定还会有所收获,收获也肯定会超过白天。
了解完这么多信息之后,李诺也准备休息了,毕竟明天还要早朝,虽然明天不是一号,不过升级为小型侯国之后肯定是需要来一次早朝的,李诺也已经通知了各位朝臣,就连李存孝,李诺都派人通知了的。
升级为小型侯国之后,再次升级的要求也有些变化了。小型侯国升级为中型侯国,除了需要主据升级到二级县城,还需要声望达到1000,综合国力达到2000。竟然对声望也有了要求,看来声望的重要性正在提高,不仅对流民刷新速度有影响,还会关系到领地升级。
李诺之前获得的声望,要么是人才奖励的,要么是任务奖励的,还有一个是消灭其他国家获得的,暂时还没有发现其他获取声望的途径。
幸好,这些对诺国都不是问题,如果不是为了等诺城升级为二级县城,现在就可以升级中型侯国了。
第六十四掌 小型侯国的属性
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