【世界构成】
引用第三章中玛那结构理论中的一段————“这个世界由玛那构成,所谓【玛那】,是在这个世界所发现和传说的各种【元素】及其结合体的统称,就目前巴曼大陆的学术体系来说,玛那是指一共24种纯元素以及3倍左右的混合元素和许多还未查知的未知元素的元素体系。
从微观上看,元素是能量,它们具有各自不同的性质和作用,并因此产生了【量】和【态】的概念。比如火元素,它在元素表上位于第一排第三位,他所产生的【态】,我们称其为【热】,而与其密切相关的水元素,它所产生的【态】,我们则称之为【冷】,两者共同构成常用态【温度】,根据元素释放的能级我们用【量】单位【温度】(d)称呼。此两种元素是单位空间内已知存在数量最多的元素,他们决定了【元素稳定态】的活性。
从宏观上讲,【元素稳定态】也就是我们通常所说的【物质】,譬如水,譬如岩石,譬如树木。【物质】通常是由多种元素以及多种混合元素共同构成,在自然界,很少存在纯元素构成的【元素稳定态】。
这里要注意,我们所说的【物质】活性和【元素】活性是不同的概念。我们知道,已知元素中活性最大的而是风元素,但是由风元素为主构成的物质【空青水晶】的活性却是已知物质中最为底下的,它过于坚硬,不具备任何延展性,使得其非常不利于在各个领域内的应用,只有在少数研究中作为试验器具。
我们人类,以及各种生物,也是由玛那构成,但是是什么使得我们区别于通常所说的物质呢?是灵魂,当然,这就需要你们在【灵魂学】课程中进一部去了解了。每个人的元素构成都有差异,这种差异就构成了我们人类各自不通的天赋属性。但是这种差异实际上并没有那么大,但是为什么人和人之间的天赋属性会有巨大的差异呢,甚至在同一血脉传承中也会出现巨大的不同,这一点,魔导图内部一直在进行研究,可惜的是,并没有太大的进展。
物质是非常奇妙的,物质学以及其下属学科生物学,物理学,作为玛那理论学科的延伸,但却有着和玛那理论同样重要的地位和复杂的理论体系,这一点,你们会在今后的课程学习中了解到。”
5级以上的武士与术士在22亿人以上,7级以上3亿人左右,9级以上300万左右,11级以上不超过20万,13级以上少于4万人,15级以上…………仅仅1700余人
5级时术士与武士的比例为1:117级时为1:15,9级时为1:33,11级时为1:85,13级时为,1:272,15级时这一比例却极速跌路到1:4,甚至要小于5级时的比例。
【武士等级】
1通晓击技2+,1级的战士通晓2种以上不同的击技,在这一阶段学习和选择战斗的方式
2擅长击技x,2级的战士擅长某种击技,对此种击技有着全面的了解
3专精击技x,3级的战士专精某种击技,可以使用此种击技中的特殊技巧
4精通击技x,4级的战士精通某种击技,他们甚至创造出一些属于自己的战斗技巧和风格
5*气感,当有毅力的战士在长久的训练和战斗中获得了气感后,他们可以按照不同的心法壮大自己的斗气。这为他们带来了更强大的力量和一定的抗魔能力,此时他们正式的进入了力量的世界。
6充盈,长久的养气使得战士浑身充满了斗气,并且感受到了斗气带来的各方面的强化
7气息,训练和天赋使得战士体内的斗气随着战士的呼吸而动静,斗气已将战士全面和彻底的强化
8听劲,8级的战士必须学会感受到力的运作
9懂劲,9级的战士必须懂得使用各种力的运作
10如意,10级的战士可以将气延伸和附着在盔甲和武器上加强防御和攻击,并且能使用斗气爆发产生各种不可能的力
11*外放,斗气外放是11级战士的标准,从这一阶段开始,战斗的方式再不同与从前战士们甚至可以使用中程攻击,比如基础的斗气斩
12升华,离体的斗气与玛那产生共鸣,斗气升华出不同的特殊属性
13气焰,强大的斗气宛若火焰在燃烧,这些火焰不灭,战士的荣耀就不灭
14律动,当斗气强大到某一程度,它们隐约要变化为另一种形态,与玛那共同律动
15*实体化,过分强大的斗气可以形成实体,并且通过下级变换释放更大的破坏力
16化鳞,强大的战士可以将斗气实体化为第二层铠甲,对物理和玛那攻击都具有卓越的功效
17入微,通过强大的精神力,高等战士甚至能将斗气附着在其他物体上,并在一定距离内有效的进行操控形成类法术效果
18剑宗,拥有自己独特的战斗流派,此时的战士已经迈上寻求力量本质的道路,可以称他们为剑宗。
19天位,无论从哪一位剑圣一剑之下留得性命,都是你实力的象征,伤疤也会成为你的荣耀。带着坚定的心去寻找更强大的力量,从现在开始,你已经是天位了。
20剑圣在天位的基础上得到两位以上剑圣的正名。
21洗剑你记住很多奇妙的技艺,但是你忘却了更多。
22势你的灵魂在这个世界荡起涟漪,某种特质在你身上显现。
23悟剑学会使用任何一门【剑圣技】。
24法你的剑中自有天地。
25鸣剑自创一门【剑圣技】。
26天你触摸到真实的法则。
27试剑杀死一名剑圣获得晋阶。
28道你确定了自己的道路,明白了自己的心。
29封龙获得一位太古巨龙的赐予。
30燃将自身融于某种法则,点燃神性的火焰。
战士的斗气强度和斗气量紧密相关,所以使用同一个单位sl常规量为5级战士为100,7级800,11级2000,
15级8000,18级30000,20级200000
【术士(法师)等级】
1冥想,你学会如何锻炼你的灵力,你的灵魂与众不同,你的思想甚至可以影响世界,虽然这影响是那么微小。
2魔法伎俩,你开始用你的思想改变你的生活。
3玛那理论,你能够区分玛那中不同的元素,并且知道如何使用你可以使用的那几种。
41级法术,你学会释放初级法术。
5*元素专精,长期的冥想和练习,使得某些元素被你同化,沉淀在你身体中。
62级法术,你学会释放次级法术。
7元素潮汐,灵力的强大使得元素宛若潮汐般在你身周涌动。
83级法术,你学会释放中级法术。
9超魔技巧,你对力量的认识已经完成一个体系,学会使用某些微妙的小技巧。
104级法术,你学会释放高级法术。
11*类法术,你得到了崭新的力量,抛开庞杂的持咒,你开始变得可以命令玛那即时的形成你想要的效果。
125级法术,你学会释放大师级法术。
13元素虹流,你的力量过于强大,你甚至无法完全控制它,玛那在改变你。
146级法术,你学会释放宗师级法术。
15*实体化,过分强大的玛那可以凝结成稳定的结构,并且通过活性还原释放出庞大的毁灭力量。
167级法术,你学会释放传奇法术。
17灵感,你体会到了这个世界的某些规则,学会用力量模仿它们。
188级法术,你可以释放奥术的时候,就正式踏上了寻求力量本质的道路,此时你将被尊称为大法师或者大魔导。
19天位,无论你获得哪位元素领主的认可,你的力量将不再被任何人怀疑,每个人都知道,你的灵魂强大无比,从现在开始,你已经是天位。
20贤者在天位的基础上得到两位贤者的认可。
21控法你不再受到任何持咒的束缚,释放法术完全依赖你的灵力。
22势你的灵魂在这个世界荡起涟漪,某种特质在你身上显现。
23禁忌在长久的对世界的研究之后,你掌握了一些禁忌之力。
24转化世界是由玛那组成,那玛那是有什么组成的呢。
25究迦复苏远古魔导文明究迦的技术,你从中获益匪浅。
26天你触摸到真实的法则。
27四力灵力并不只是一种。
28道你确定了自己的道路,明白了自己的心。
29封龙获得一位太古巨龙的赐予。
30燃将自身融于某种法则,点燃神性的火焰。
(元素领主)
术士的灵力强度和灵力量常规数值1级200al,100h,5级500al,1000h,7级800al,3700h,9级1000al,8400h,11级1500al,14000h,15级2400al,30000h,18级6000al,10000h,20级最低也在20000al,100000h以上
【等级称号】
称号分为两种,一种是大陆站士公会或者魔导公会认证的具备骑士等级意义的称号,另一种则是由皇家,贵族,某些大型组织和一些强大的个人所赐予的称号。前者由骑士公会统一颁发,有严格的制度,后者则是非常自由化的,但是也是约定俗成不可擅自冒充的,因为相对获得后一种称号的骑士要比前者强大的多。
前者举例
见习(1-4)--持剑者(5-10)--骑士(11-14)--大骑士(15-18)--天位(19)--剑圣(20-29)
学徒(1-4)--操魔者(5-10)--术士(11-14)--魔导士(15-16)--大魔导士(17-18)--天位(19)--贤者(【术士间的学术名词叫作元素领主】20-29)
后者举例
埃雷诺帝国皇家的水晶骑士暴雪骑士西之塔的红法师教廷的圣杯骑士白袍祭司龙泉乡的龙骑士等等也可以把他们看做是进阶职业,因为除了极少数的例外,这一类称号一般是授予11级以上的强者的,甚至个别称号是一脉单传。
最特别的就是剑圣,在巴曼大陆剑圣级的强者在同一时期可能有数人甚至十数人,比如米斯帝的父亲红炎剑圣——卡尔加德,教廷的日冕剑圣——杜鲁门等,但是只有手持着神器斩断大陆之剑【落渊】的最强者才被尊称为【剑圣】并使用剑圣纹章。没有多余的前缀,如同强大的力量般简洁。
【大陆势力分布】
主要有卡加林·罗林联合大帝国(简称卡罗)和神圣联盟两大势力,卡罗是由皇帝,附属王国国王和一些特别的大公共同构成权利决策阶层,数百年的联姻使得各王国就有如皇家的旁系家族似的存在,在帝国,皇权空前的强大。
神圣联盟受泪痕教教廷的制约,教皇是最上权利拥有者,教国众多,王国系统担负行政职能,神殿系统担负军事职能。两大势力之间呈僵持态势,已持续了500余年。另外,在大陆的角落,存在着一些其他的势力,比如在这快大陆上较少的精灵族的一个分支部落,百合王国。又或是大陆北部的有着2只龙族居住的龙泉乡。
【人口与战力】
在巴曼,每一个成年男子都是合格的战士,因为他们要保护自己的家庭和土地不受魔兽的侵袭,这里的魔兽不像其他世界只是用来升级或者提供魔核的可怜龙套。在巴曼的土地上,甚或魔兽才是大陆的主角,设定的第三卷中,就是去往东方王国的游记以及与魔兽的战争!42亿人口隶属于各个不同的王国,过于宽阔的疆土使得必须使用附属王国制的统治方式。空艇和魔导飞行器提供了足以在一周内横贯大陆的移动力。
骑士体系——就算是在田间耕地的农夫,都粗通斗气,因为谁也无法肯定那些万恶的魔兽什么时候就会流窜而来或者占据村庄附近的树林和平原。大多数平民,保持在5-7级的实力,然后在力得运作前止步。但是比较完善的战斗学院体系使得每年依旧会踊跃出一大批跨过11级壁垒的新贵族,在与魔兽的战斗中存活下来的他们会得到应有的地位和荣誉,并且去守护一方土地。
术士体系——魔导公会每年都会提供粗略的资质测试,来筛选出新的学徒。术士的进步需要大量的资金投入,奖学金体系和积分系统使得出生平民的孩子也有机会成为一位真正的魔导士。帝国会提供一定量的贷款和实物,当然,这是有代价的,帝国会在毕业后给你安排一个合适的工作位置。被挑选出的学徒们一般都能越过5级障壁,但是大多数止步于10级。11级要求的类法术能力代表着一个术士的和元素的强大亲和力,训练对于这来说收效甚微,术士是更需要智慧和天赋的职业。
魔兽战争——因为魔兽的肆虐,巴曼大陆上即使偏僻的村庄也有岩石砌成的围墙,每年因魔兽侵袭而死去的人们都在300万以上。不要惊讶于这个数字,这是真正的战争!人类与魔兽夺取着生存的空间,高等魔兽拥有不逊色于人类的智慧和谋略,一只某种族的王往往会拥有数千平方公里的领地和为数上万的从属。当然,魔兽之间也存在着生态链,他们互相厮杀,将对方视作食物。也幸亏是这样,否则死于魔兽爪牙的人类或许会再多上许多。
各王国常备军力通常是7-10级的武士,10级以上拥有了‘骑士’和‘魔导士’称号的是精锐战力,甚至拥有爵位。
王国间的战争大多是对安全的生存空间和重要的资源而产生的纷争,战斗的规模和人员的死亡会被双方控制在一定的程度——除了教廷直属的数个教国,疯狂的教宗毫无理由的掀起所谓【圣战】,每一次战争都会大肆屠杀异教徒。泪痕教信奉的是【全知全能之主】,神名为【拉】。这个教的教义崇尚牺牲自我,宣传末日审判的说法。教义的第一篇写着:“全知全能之主在天空的尽头看着人们,慈悲的眼泪化作神圣的救赎。”这也就是泪痕教名称的由来。
神圣联盟的个王国之间也会发生战争,但是都相当的节制,大国与大国之间更多的是精锐战力的博弈。
而帝国下属的各个王国并不存在这种现象,高端的战力被有效的控制和分散了,这确保的皇室的集权和威严。
当力量和技巧达到一定程度的时候,百人斩,千人斩,甚至万人斩都不再是问题。深明力的运作的骑士们在对低等级对手时,保持近乎零消耗的压制。而11级以上可以运用类法术的魔导士,能将杀戮所需的能效比降低到比骑士更低的地步
巴曼大陆更多的战力消耗并非是在国与国的战争中,而是存在于人与魔兽的抗衡。
【巴曼地理设定】
巴曼大陆占地三兆两千两百亿顷,这里顷这个单位相当于0.0025平方公里,(50x50米)也就是说巴曼大陆的面积在80亿平方公里左右,这相当于地球总面积的14倍。其中包括高原,沙漠,雪山等各色地形。魔导航空器和空艇提供了足以支撑货物和人流的交通运输能力,时速120公里的空艇和时速200公里+的魔导飞行器可以在三到四周内从大陆的一端抵达另一端,大陆面积直径为12万公里左右。定点空间传送提供了小型物品输送和特殊交通的渠道。
卡加林·罗林联合大帝国占地5800多亿顷,其中魔兽防卫圈内的安全耕种面积为60亿顷左右,在魔法的管改下,每顷土地种植主要农作物的标准出产大概在4000公斤左右,这包括春,秋,冬三季收获,足以提供7-10人一年的基本食物需求。
卡加林·罗林帝国有五个附属王国,直属面积2300亿顷左右。五个附属王国分别为东方大夏王国,占地1270亿顷,南方古尼拉王国,占地860亿顷。而北部三王国分别是,雷达,占地520亿顷。帕兰,占地770亿顷。摩西里尔,占地400亿顷。其余的面积属于一些公国,和军事领。
神圣联盟占地6200多亿顷,其中包括两个帝国,十二个王国和五十多个公国。两个帝国分别是埃雷诺,卡德尔。十二个王国分别是米兰,索斯,德科,帝文,西西里,皮尔玛,克鲁克,佛埃,佛罗伦萨,法拉,海地。
在帝国北部三王国更北面的广阔山区中存在着生活了两只龙族的龙泉乡,分别是冬之领主芙蕾泰和晨曦之星巴鲁耶,一些少数民族和半龙人部落依附在两者的之下,形成了部族式的社会形态。他们中的强者会得到两只太古巨龙的帮助而成为飞龙骑士。
在神圣联盟的南部,有着一片巨大的森林,里面居住着一个精灵族的分支,他们建设了精灵的国度,百合王国。
巴曼大陆上的某些角落还生存着不少类人种族,例如矮人,或者兽人。这些种族在巴曼的数量并不多,他们往往依附于一些公国或者王国,而在一些其他大陆,他们才是大陆的霸主。
【巴曼帝国主要机构】
三殿两部——枢机殿,军机殿,国务殿,司法部,外交部。
枢机系统——秘密机动部队‘炎灵’,国安司,军情司,统计司,生物规划司等。
军机殿——统战司,军宪司,后勤司,参谋司,研发司等。
司法部——最高法院,贵族法庭,立法司,治安司,法务司等。
国务殿——监察司,民政司,税务司,农业司,统计司,魔导科技应用处,海运司,贵族档案司等。
外交部——接待司,文书室,联络司,外贸司,外设使馆等。
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世界设定
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