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首页至暗人格 85.守株待兔

85.守株待兔

    谨慎姿态会在玩家藏身暗处或静止不动时,被动的降低该玩家的存在感。
    鱼塘的谨慎姿态是全场玩家中,级别最高的,因此当他躲藏好自己后,其他玩家是很难一眼就发现他的。
    那名愣头青队友虽然捕捉到了鱼塘的身影,但等他从门后面追出来之际,鱼塘已经遁入阴影,跟黑暗融为一体。
    ‘他发现不了我?’
    鱼塘见愣头青队友茫然四顾,他们之间相距还不到三米呢,但队友愣是没有发现鱼塘。
    ‘一定是被我的谨慎姿态给等级碾压了。’
    当两名玩家的姿态等级相差超过两级时,姿态带来的影响效果会得到最大程度增强
    鱼塘判断这名队友的谨慎姿态只有12级……
    愣头青队友也发现了前方木箱子后面伸出来的脚,便傻乎乎的朝那个方向靠了过去。
    ‘傻子吗?你过去干嘛?那边有危险!’
    鱼塘心里头替队友着急,但完全没想叫停队友。
    ‘这种小白救了也只是延迟一下死亡,多此一举的事,搞不好还要连累到自己。’
    他眼睁睁看着队友掉进了对手设下的圈套,被那名带着猪头面具的黑暗人格玩家当场杀害。
    ‘哼,算是起到了一点炮灰的作用。’
    队友的死,也让鱼塘掌握到了对手的一些资料。
    ‘能力是屏蔽脚步声的吗?好像也没什么厉害的。’
    网上都在吹捧黑暗人格怎么怎么稀有,能力怎么怎么特别,鱼塘现在见识了之后,觉得也就那样。
    ‘还不如我的人格有用。’
    接下去,猪头面具又在箱子后面蹲了下了,似乎鼓捣了一会儿尸体。
    鱼塘很有耐心,一直等到猪头面具起身离开后才从藏身点走了出来,闪身进了后面的屠宰区。
    ……
    在游戏初期,技能都没掌握几个的情况下,黑暗人格玩家单挑灵魂牢笼模式非常困难。
    因为逃生者之间可以沟通交流打掩护,受伤了还能互相治疗。
    胆子肥点的,见4对1大优势,直接抱团过来反杀也不是不可能。
    就算不敢反抗,也可以学鱼塘净化者那样全程躲猫猫,然后偷摸着破解了逃生门逃生。
    这局游戏,白烨能杀掉两名逃生者,已经算得上是运气使然了。
    “都躲起来了吗?”
    游戏开始到现在才过了不到十分钟,白烨已经深刻体会到了找人的艰辛。
    场景这么大,逃生者的出生点又是随机的,他根本无从找起。
    “倒不如去逃生出口守着,想要逃生的话,他们肯定会去那儿。”
    想了一下,靠谱点的行动方案,好像也就守株待兔这种笨办法了。
    不过,这个场景共有3个逃生出口,应该去守哪个呢?
    黑暗人格玩家相较于逃生者的唯一优势就在于——拥有场景地图,具有一定场景掌控能力。
    地图上标明的很详细,负一层的逃生出口位于下水道的一处管道,必须深入管道内部才能看到一个破了缺口的铁栅栏。
    这个逃生出口位置足够隐蔽,并且,周围还存在着好几个相同的管道做为掩护,算得上是个隐藏逃生点,在找到它之前,逃生者还要先经过迷宫一样的地下通道,难度比较大。
    若剩下的两名逃生者能从这里逃出去,白烨输的心服口服。
    另外的两个逃生出口就是加工厂的正大门和小侧门。
    正大门是电动的卷闸门,开启正大门需要给卷闸门通电,必须不停摇动旁边一个发电机来涨进度条,通电的卷闸门开启时间长达10秒钟,并发出响亮的噪音。
    小侧门就是一扇普通铁门,但门被上了锁,需要逃生者寻找到开门钥匙,而开门钥匙会随机出现在场景中一个区域内。
    因此走小侧面比较看脸,欧皇说不定一出生就在脚边发现了开门钥匙,而非酋可能找到死也找不到钥匙。
    正大门和小侧门分别在加工厂的两段,距离较远,白烨没法做到两头兼顾。
    “先去正大门。”
    过去了这么长时间,说不定已经有逃生者在那边悄悄打枪了。
    他于是打开地图,寻找了一条最快前往加工厂正大门的路线,便朝那个位置走了过去。
    ……
    ……
    id:蕉♂从不缺席。
    人格:舞姿热辣的健身达人。
    (人格特效:跳一段独具特色的舞蹈,让自己成为人群中的焦点。自身注目率+50%,被吸引者视线停留不少于2秒。)
    (人格能力:肌肉壮汉,触发力量判定时,你的判定成功率+20%。)
    姿态掌握:凝神lv0、谨慎lv1、活跃lv4。
    通用技能:皮糙肉厚(受到的任意伤害3%)
    ……
    这是一名身材魁梧的壮汉,赤果着肌肉发达的上半身,头上包着红色头巾,嘴角总是挂着迷之微笑。
    蕉♂从不缺席(下面简称蕉君)隶属于一个名为‘新日暮里’的奇葩业余游戏组织,该组织在现实中是一个更衣室摔♂跤活动社团,因为常年练习摔跤,社团成员个个肌肉发达身材壮硕。
    玩家在创建账号时会被游戏系统扫描身体数据,可以选择‘保留原身材’或者‘修改身材’,蕉君就是选择了保留原身材的玩家。
    因为身体素质出色,初始力量值高,蕉君能在游戏中做到很多普通玩家做不到的动作行为,因此活跃等级相当之高,他本人的游戏态度也是‘莽穿一切’。
    蕉君在现实中爱好跳舞,经常动不动就会自嗨起来,他独创了一套节奏感强烈的‘尻鼓舞’,因在游戏中即兴表演了一次,便被系统评测了一个‘舞姿热辣’的个性。
    进入游戏后,蕉君的出生点位于加工厂负一层地下通道内,廊灯昏暗,前后都是相同的黑暗且幽深。
    “真伤脑筋……偏偏这个时候犯选择困难症了。”
    蕉君手抚下巴,举棋不定,不知该往哪个方向走。
    他的凝神姿态连1级都没有,估计这个姿态他连切都没切过,因此对于破解、解谜方面极不擅长。
    “士气有些低落了呢……”
    蕉君每每感到迷茫难解的情况就容易士气低落。
    “这个时候就需要来段舞蹈鼓舞一下。”
    双手开始有节奏的打着响指,身体扭动,蕉君原地跳起了电臀舞。
    舞毕,蕉君的眼神坚定了,他双拳紧握,高喊了一声社团的口号:“aswecan!(我们可以的!)”
    然后立刻选择了一个方向,快速奔跑前行。
    ……
    修改:黑暗人格玩家进入‘灵魂牢笼’模式会获得当前场景的地图,能看到逃生者的逃生出口,并掌握自己的所在位置。


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