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第665节 鉴定菱晶

    虽然是一个不甚完美的开头,但也借此让安格尔对纳尔达之眼有了一个基础认识。
    无论是它的鉴定机制以及算法的独特性,都与安格尔此前对这个戏法的设想大相径庭。他原本以为鉴定出来的结果肯定是唯一的,没想到鉴定结果居然会出现不同的分支。
    大概这也是因为他的知识面太过狭窄的原因,导致最后出来的结果变数太多。
    安格尔略带遗憾之色,将轮回序曲收了起来。
    他原本还想通过纳尔达之眼来鉴定白光子弹的作用,但没想到最后出来的结果会是这样。那五组不同的数据效果,说不定最后都不是真切的答案。
    想要真正去了解白光子弹的作用,还是要去做进一步的实验。
    不过,这个实验必须圈养一个及以上的样本亡灵。也就是说,安格尔想要做这个实验的前提有两个,不仅要捕捉亡灵,还需要有一个能够圈禁亡灵的地方。
    圈禁亡灵的地方倒是不难,上次炼制的亡者教堂稍作改变就能圈禁亡灵。但捕捉亡灵,这就是一个难事了……他用亡灵序曲消灭亡灵绝对是个顶个的容易,但要去捕捉它们,等于说不能使用亡灵序曲,那就很困难了。
    单打独斗,安格尔虽然不至于被亡灵打败,但想要打败亡灵也不是一件容易的事。
    看来,不仅要炼制一个能圈禁亡灵的地方,还要炼制一个能克制亡灵但不杀害它的武器。安格尔有些苦恼的捏了捏眉心,这件事暂时先推后一点再说吧,目前还是以熟悉纳尔达之眼为主。
    收起了轮回序曲,安格尔继续在思维空间构建“服务器”。
    有了第一次的成功构建,第二次也顺理成章的构建了出来,虽然花费的时间依旧很长,但至少最后的结果是成功的。
    安格尔这一次让“服务器”运算起来,不再挑选地狱难度的物品,开始从单一的物品鉴定起来。
    譬如,凡物。
    安格尔发现,鉴定凡物时,服务器的运算量很低,就算一次性鉴定十数个凡物,戏法模型也没有崩溃的迹象。
    不过,在鉴定凡物的过程中,安格尔还发现了一些奇妙的东西。
    比如说,凡物鉴定的大多只是其材质,但如果一件凡物,是让安格尔本人都惊艳的艺术品,那么鉴定他时,就会出现一些艺术性的鉴赏。
    不过这种艺术鉴赏,依旧受限于安格尔的知识底蕴。有一些凡物,以安格尔的艺术鉴赏能力,都不见得能给出一个满意的鉴定结果。
    安格尔也没想到,在凡物的鉴定上,他都能栽个跟头。
    所以,真正开始鉴定炼金物品时,安格尔心内有点战战兢兢。
    好在……安格尔连续鉴定了他的好几个炼金作品,几乎都瞬间给出了正确的鉴定结果,并没有什么艺术性鉴赏,这让安格尔不知道该松一口气,还是叹一口气。
    连续鉴定了十件不入阶的炼金作品,当他鉴定完戴维炼制的唐刀后,思维空间里的戏法模型终于出现崩溃消散的迹象。
    安格尔稍微计算了一下,一个“服务器”的运算极限,可以鉴定了超过30件以上的凡物,以及11件不入阶的炼金作品。
    安格尔也不知道这个水准算如何,他想了想,从手镯里拿出两本炼金手札。
    一本是来自普罗米的炼金手札,一本则是米多拉的炼金手札。
    安格尔翻开他们的手札,找到他们学习纳尔达之眼的一些记录。普罗米的第一次鉴定,只鉴定了17件凡物,戏法模型便崩溃了;米多拉则鉴定了50件凡物,以及7件不入阶炼金作品,甚至还有1件入阶炼金作品。
    从数据上来看,安格尔超过了普罗米,但远远的逊于米多拉。
    米多拉也是第一次构建成功纳尔达之眼的戏法模型,就能做到如此强大的地步……安格尔在心内感慨,不愧是机械城的镇场炼金大师,从一开始展露的锋芒,就和普通炼金术士相差了十万八千里。
    不过,这个鉴定数量只是一个横向的对比,真正的纵深对比,安格尔还不一定能胜过普罗米。
    因为他没记错的话,普罗米已经将纳尔达之眼列为了巫术位上的戏法。到时候在鉴定的时候,只要有魔力,服务器就会一直运转下去,永远不会消散。
    接下来的日子,安格尔完全沉浸在了纳尔达之眼的鉴定中。
    他的生活路线很单一,要么鉴定,要么冥想,要么就加深知识底蕴。这样三点一线的生活,虽然看上去很枯燥,但他每天的收获都是以道里计,实实在在能看到自身的成长,所以安格尔自己倒是觉得很充实。
    在这段时间内,安格尔不仅实验完所有的27组排列,也找到了最适合他思维空间的排列方式。这让他在构建戏法模型时,最舒服,速度也最快。
    目前,他构建一个戏法模型的时间,被压缩到了一分半钟。虽然还是很慢,但靠着万象轴的帮忙,在构建戏法模型的时候他从没有出过谬误,可以达到100%的构建成功率。若是换其他炼金术士,估计光是构建这庞大且复杂的戏法模型,失败率就会超过五成以上。
    虽然构建戏法模型的成功率达到了100%,但鉴定物品时依旧有极大的容错率。
    经过这几天的实验,安格尔已经知道,一件物品的鉴定结果,只要其中有安格尔认识的不全面的材料、或者干脆不认识的材料、以及不了解的炼金反应,最后出来的结果都有可能如鉴定轮回序曲时一样,出现多组数据。
    出现多组数据的时候,就需要安格尔自己领悟,然后去提取各组数据之中,有明显重合度的关键内容,来进行真假判断。
    安格尔现在算是真正认识纳尔达之眼了,在某种程度上,纳尔达之眼不仅考验知识底蕴,还考验悟性与决断力。
    也难怪纳尔达之眼是炼金术士永远丢不下的戏法,将会陪伴炼金术士的一生。
    因为它不仅仅是一道戏法,同时也是一个对自我认知的检查标准。
    它在鉴定他物的时候,也在鉴定着自我。
    ……
    流火之月中旬。
    墙上的壁钟,时针指在上午十点。
    天色大好,无云无雨。阳光穿过树叶照进安格尔的卧室,在书桌前洒下一张张斑驳的鎏金碎片。
    安格尔坐在书桌前,一边懒洋洋的晒在阳光,一边满足的喝了一口牛奶。——牛奶是古德管家送过来的,对于正餐安格尔没有要求,但甜点与牛奶,古德管家几乎每日必送。
    伴随着嘴里有些涩涩的奶味,安格尔好心情的从手镯里取出一个菱形晶体。
    正是小斑点送给他的那块菱形晶体。
    趁着韶光正美,心情不错,安格尔决定在今天来首次鉴定这个菱形晶体。
    深呼吸了一下。
    安格尔闭上眼,澄净了脑海里的繁冗思绪,这才收起懒洋洋的表情,一脸正色的构建起纳尔达之眼的戏法模型。
    半晌后,安格尔睁开了眼,碧蓝色的眼瞳中流光溢彩,闪烁异样的光华。
    在他的视界里,一道道数据,从菱形晶体上开始浮现起来。
    就这第一眼,安格尔的眉头便蹙了起来,因为在这些数据里存在极多的问号。甚至,包括菱形晶体的材料构成,都有好几个问号。
    经过这一段时间的经验,安格尔很清楚这些问号所代表的含义——变量。
    一旦出现变量,最后鉴定结果肯定会变成“多组数据”,如果变量太多的话,说不定最后连数据都不会产生。
    出现“多组数据”时,安格尔还能用“提取共同体,找到公约数”的方法,大致找出一部分的鉴定结果,就像“轮回序曲”一样,成功了一半……或者说,失败了一半。
    但如果连数据都没有,那就代表这次的鉴定绝对失败了,只有继续积累知识底蕴这一条路。
    看着这一排排的问号浮现,出现这么多变量,纳尔达算法真的能推测出数据吗?
    安格尔皱着眉,等待着最后的推算结果。
    当结果出炉的时候,安格尔的头脑突然有些晕乎……纳尔达算法的计算平台,其实还是大脑,不过绝大部分的算力依赖的是服务器,大脑只承担极少一部分的运算。
    安格尔这次运算结果,居然连大脑都出现不适,足以见得此次运算已经超频。
    稍微缓过来后,安格尔才探察起印入脑海中的结果。
    没错,安格尔以为这一次变量太多,不会出数据。但没想到的是,最终数据还是出来了。
    不过出现的数据有六组,而且,安格尔发现这六组的数据似乎都有明显的不同。
    那些不同的地方,虽然有可能出现正确的答案,但为了以防万一,安格尔暂时都以“不予采信”为审核标准。他直接提取这六组数据都相同的部分,因为相同部分肯定是正确的。
    当提取完这些数据相同的部分后,安格尔仔细看去,半晌后,他的瞳孔猛地一缩。
    居然是这样子?!


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