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分卷阅读39

    网游之技术流猎人 作者:一杯威士忌

    分卷阅读39

    网游之技术流猎人 作者:一杯威士忌

    分卷阅读39

    网游之技术流猎人 作者:一杯威士忌

    分卷阅读39

    的啊!他们的头发不也看着很柔顺让人想摸么?”

    确实不论是血骨的黑发,醉死梦生的浅棕发,还是清酒的褐发…不管哪个都看上去都很柔顺光亮,不过…“可是我觉得你比较好玩啊~”

    “#%&@¥…”

    左酒凝微笑的看着已经语无伦次、临近崩溃、气得炸毛的von。

    其实左酒凝经常逗von的原因之一还是因为von在某种意义上实在和她经常逗的叶夕的反应太像了,让人忍不住想捉弄着玩。

    血骨半无奈半好笑的看着这一幕,一边感叹左酒凝那气死人不偿命的恶劣性格。

    醉死梦生则是疑惑的打量了一旁的左酒凝一眼,当初之所以von能灵机一动想出技能光是假光就是因为这个个性恶劣又聪明绝顶的死丫头的一句话,再加上这个死丫头还是个隐藏种族…

    他觉得很有可能左酒凝说出那句话就是故意引导别人那么想的…

    “hey,这有13个入口。而且好像每个入口都有个牌子。”根本没注意他们的清酒兴奋的说着,跑去离他们最近的一个入口看牌子了,然后念出牌子上的话,“本迷宫是一个复迷宫,每个入口都有至少三种的走法可以走到迷宫的终点。进来吧,贪婪的人,在这个欲望的迷宫里迷失吧!”

    “…”

    “去确认其他牌子写的是什么。”醉死梦生说着也往另一个入口走。

    众人跟着醉死梦生,去确认其他牌子写的内容。

    几分钟后,大家得出一个结论:这些牌子写的都是一模一样的。

    “那我们就进去吧!”左酒凝站在一个迷宫入口用跃跃欲试的语气提议。

    “等等…那只鸟…就这么没了?”血骨觉得相当奇怪。

    左酒凝从上一世遇到迷宫鸟的经历来判断,也觉得相当奇怪,按理说除非迷宫鸟死了或被猎人收为宠物了,否则迷宫鸟一定会拼死守护这个迷宫的,不应该就因为破了一个幻境就被认可进入。

    但是现在也想不出什么解释,所以她觉得不如先进了迷宫再说。

    von就比较乐天了:“想那么多干什么?反正现在我们能进这个迷宫不就成了么?”

    “我同意von。现在考虑这个也得不出答案,不如先走这个迷宫。”情报狂清酒一看到新的事物就会忍不住快点去探索。

    “ok,我们进这个迷宫看看吧!”醉死梦生点点头,“至于怎么走…”

    “啊,我要自已一个先走~”左酒凝举手主动提议,“我比较习惯于solo。”

    醉死梦生可有可无的点头,他相信左酒凝的实力确实能solo,于是大手一挥:“行,你走吧。”

    “那么,终点见~”左酒凝向大家送上一个飞吻,然后作死的留了一句引仇恨的话就转身消失在入口了,“不要让我在终点等太久哦~哈哈哈!”

    众人应对这种明晃晃的讽刺已经麻木了:“…”

    “ait,她知道怎么走迷宫么?”清酒突然想到这个问题。

    醉死梦生毫不担心的摆摆手:“你觉得那个鬼灵精的死丫头会不知道就自己擅自走?你觉得她那个样子像是会迷路的样子?”

    啊,的确没法想象那个死丫头会在迷宫里迷路的样子…众人恍然大悟的点点头。

    “不过这个迷宫的地图打不开啊…”清酒刚进来的时候就尝试打开地图然后失败了,“用我的技能也无法绘制…”

    von鄙视清酒:“要能打开地图还用走迷宫?”

    这回换血骨鄙视von:“网上那些迷宫游戏不都是有图也很难解出来么?”

    “额…”von尴尬的撇撇嘴。

    “总之这下就清楚了,这是个未知的迷宫,比一般的还要难走。”醉死梦生总结。

    “不是说有一种万能的解法么?好像是一手扶着墙,手不松开的前进。”von边回忆边说。

    血骨认同的点点头:“好像是有。我记得当时导游说这种方法可能费时最长,也可能会使你走遍迷宫的每一个角落和每一条死路,但玩者绝不会永远困在里面。”

    醉死梦生摇头:“你们怎么这么笨啊…说你们是我队伍的我都嫌丢人。这是复迷宫啊,两位先生。平时让你们多学,你们…”

    清酒赶快打断醉死梦生无止境的说教,开始给血骨和von解释:“复迷宫是有多种走法的迷宫。由于有多种走法,复迷宫中必然有一些地方可以不回头地走回原点,这条可以走回原点的通道就在迷宫中表现出了一个闭合的回路,以这个回路为界,迷宫可以被分为若干个部分。所以,复迷宫从本质上说是由若干个单迷宫组成的。”

    “额…那要怎么走?”

    chapter30 迷宫(2)

    ?    破解迷宫的方法有很多种。

    其中一个破解事先给出整个图的迷宫的方法,可以算是拓扑学的一个应用,就是一笔画问题。

    而破解不论事先给不给迷宫整体的图的万能的方法则是通过编程破解。

    编程破解迷宫普遍来说有两种方法:广度优先搜索bfs,回溯法。

    不过,在一个全息网游中,用编程的方法来破解迷宫显然是不可能的。

    所以,清酒给出的是正常人类走迷宫的方法:“刚刚你们说的是迷宫第一定律,只适用于单迷宫。而迷宫第二定律则适用于所有的迷宫。狭义迷宫第二定律:1.优先考虑新路径;2.遇到曾经经过的岔路,立刻回头(与第一条相悖者除外);3.任何一条路径最多只走两遍,所在岔路的各路径没有新路径但若回头会造成某路径走了三遍时同样适用此条。然后,由迷宫第一定律可知,只要走遍迷宫所有路径必然可以找到迷宫终点;另外,由于死路或误差的存在,任何一条路线可能被走最多两次,因此可得广义迷宫第二定律:存在未走过的路径时先走未走过的,不存在时只走只走过一次路径的-----先考虑走过0次的,再考虑走过1次的,不考虑走过2次的。不过广义迷宫第二定律更适合那些记忆力非常好的人就是了。有什么问题么?”

    von听完后摇摇头:“没问题,我对自己的记忆力挺有自信的。”

    血骨也摇头:“我也没问题。”

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