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分卷阅读48

    种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆

    分卷阅读48

    种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆

    分卷阅读48

    种个男盆友[饥荒] 作者:穆青豆

    分卷阅读48

    五点的精神值。

    海腿号专属于woodlegs船长的宝贝船,解锁的材料是一个船载加农炮和四个□□再加六个椰果,这些材料都是船长自带的。

    能力:他是一个有两条木腿老套剧情的海盗船长,他讨厌呆在陆地上太久,他能够制作属于他自己的幸运帽,幸运帽可以帮助他找到宝藏的存放位置。他自身带着望远镜、大炮、幸运帽、四个木板,他可以制造一艘他自己的海盗船,船的耐久和速度和装甲船一样,船上还装载了一个无线耐久的大炮,大炮的攻击力是50。

    铁钥匙:击杀boss——海妖(用炮弹炸开箱子掉落),金钥匙:通过和章鱼王(哥)交易有一定几率获得,骨钥匙:使用滤网在海墓里打捞就有一定几率获得。

    “那这样解锁这个船长就要花费几天才可以完成啵。”阳晟彦现在去火山那里面看看,之前他重新来过的时候,击杀海妖就有拿到过那把铁钥匙。

    “好的,不急的。晟哥,我们几时再一起联机玩饥荒啊?是steam上的饥荒联机版,我看到出了几个新人物。”文七知道解锁船长需要的时间就是现实中的一个下午,所以也不急。

    阳晟彦:“等我把船长给解锁出来,然后去玩呗。”他想着上次看到的资料,是拿什么东西来和章鱼哥换取金钥匙了。

    好像是一种鱼类,但是不确定是什么鱼类,只能慢慢尝试着,恩,先去海墓那里钓鱼,顺便捞骨钥匙。

    这边文七则是在整理着有关于steam上的饥荒联机版的资料,看会有那些bug出现,还有和阳夏聊天。

    阳夏:七七,快到圣诞节了,要不要来美国玩啊?画画也很想念你们呢。

    文七:恩,晟哥说等忙完这两天,就去。

    阳夏:啊,哥都没有提前和我说呢,对了,来的时候带些家乡的特产,我好想吃啊~

    文七:火锅底料要不要啊?笑.jpg

    阳夏:要~七七最好了~

    两人聊得热火朝天的时候,阳晟彦终于把三把钥匙给弄到手了,解锁出木腿船长。

    “七七,看,这个船长威风不~”阳晟彦向阳晟彦邀功道。

    文七笑呵呵地奖励着他,两人抛弃阳夏,接着又去倒腾这个船长,果然在海上浪得非常欢快。

    船长自带宝藏探测器,在找宝藏的时候比用其他人物可以多找些,还有那艘海腿号,威力也是很威猛的,自带的船帆和无限使用的船载加弄那个炮杠杠滴。

    “晟哥,前面夏夏问什么时候去美国啊?”文七问。

    阳晟彦:“圣诞的前一天,我们就去吧。七七,steam的饥荒联机版资料整理得了吗?我想看看。”

    文七:“整理了一部分,晟哥可以先看看,我有个想法,就是我们邀请夏夏他们夫妇一起玩呗。”

    阳晟彦:“恩,可以,我们晚上问问。”他打开桌面上的资料。

    饥荒联机(don’t starve&her)简称dst(以下用dst简称)这就是所谓的饥荒联机。也是因为这个坑爹的名字,就会让大家误以为ds(do。

    dst的游戏内容包括了巨人国的内容,基本设定和ds的rog差不多,但是还没有加入sw的内容,所以在dst上面没法玩sw的游戏内容(这点要注意)。

    ☆、031

    阳晟彦:“七七,看样子,饥荒的联机版和单机版才别还是很大的。”

    文七:“对啊,但是饥荒的联机版基于单机版来玩的,所以要是新手的话,最好是先从单机版的玩起。”

    阳晟彦:“联机版的饥荒有个人性化的设计,就是既可以选择和别人一起玩,也可以选择自己一个人玩,而单机版的就只能自己一个人玩了。”

    文七:“联机的饥荒和单机的饥荒在模式上就有很大的差别了。单机版的一开始游戏的时候会有三种模式来选择,第一种:单机版的意思是不加载巨人国和海难这两个dlc,最原始的;

    第二种是有单单只含有巨人国,默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容海难,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到海难;

    第三种就只有海难的dlc,世界也是默认有火山,但火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容巨人国,选“是”就可以传回巨人国,而且传回巨人国也是默认有洞穴的。

    联机版的海难一开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且世界里的洞穴只有一层。”

    文七:“除此之外,联机版的饥荒增加了许多的东西,比如说复活这方面的,要是在单机版里玩家死后就只能通过已激活的试金石(复活台)、肉块雕像和提神护符复活。并且一旦所有复活手段都没有了的话,单机版的饥荒就会结束游戏并删除当前的存档。

    联机版的除了可以通过前面的三种方法复活之外还能通过作祟救赎之心复活和恶魔之门复活,最后即便没有了复活的手段,玩家死后可以变成鬼魂形态继续游荡在联机版的饥荒里面,给存活的玩家带来某种“乐趣"。”

    阳晟彦:“这个设定真不错,不过就不知道联机版的难度要不要高于单机版的。”

    文七:“最开始的时候,场景和游戏的体验度是不怎么好的,可是到了后面不断的跟新,就开始好玩了起来。”

    不过还有一点是联机版的在整个游戏过程中都是无法暂停的,除非主机(服务器)断开,否则游戏都会一直进行下去,而单机版的则可以通过打开地图(按tab)或者按esc进行暂停。

    这样就会造成游戏的时间流动性很快,有很多东西没有在上个季节准备,又要急匆匆地面对下个季节。

    但是如果与小伙伴配合得好的话,玩的时候,可以加快速度收集资源,也不会手忙脚乱地面对季节boos。

    阳晟彦:“对比了一下两个版本里的生物,发现联机版的生命值提高了不少,四季boos的设定大不相同,这是要考验玩家的团队合作。”

    文七:“对啊,不然这个联机的没有点挑战性的,就不好玩了。”

    阳晟彦:“可惜的是单机上有海难而联机版的却没有。

    文七:“但是联机版的又新添了一个dlbsp;new reign(新的统治),简称anr。”

    阳晟彦:“啊?还有这个,是怎么回事?”

    文七:“这个我还没有看到具体的内容,不过在游戏论坛上,倒是看到一些相关的测试资料,那天再找找看吧。”

    阳晟彦:“好的,

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