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无限世界主神空间 设定

    降临无限之唯美片翼 作者:ZERO NIGHT

    无限世界主神空间 设定

    《生命体构成》

    一个完整生命体是由肉体,灵魂,意识三部分组成。

    肉体,就是受-精-卵发育而成的那玩意

    灵魂,源于星球本源,随肉体发育及精神活动而壮大,在死后若没有被强大意识或器具锁住,则会自动消散,回归本源

    意识,分为几种,

    由肉体衍生的潜意识(本能,自保意识),

    由灵魂衍生随情感活动增长的主意识,

    违背本心却被强行压制在心底的恶念~(就是心魔,特定时刻如秩序崩坏或信念崩溃时就会自主爆发出来)

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    《生命之泉》

    &ream,同等的,也是生命的本源。

    星球上的所有生命,他们死后,精神都会返回星球,成为星球的一部分。它们相互融合,汇聚,然后又分开,成为一股暗流,这就是生命之泉。换句话说,就是一股在整个星球流动的灵魂能量。

    这有关于精神能量的泉流之中,所流淌着的,是这个星球上所有已经死去并且没有得到新生的生命的精神之力。

    生命在消逝之后,它的肉体将会被分解,最终成为大地的养分;而他们的灵魂也会随着自己的生命的消失,从而返回星球,成为生命之泉的一部分。每一个新的生命的诞生,都需要从生命之泉中得到应该属于自己的那一份灵魂。生命就是以这样的两种循环方式不停的在星球上轮回。

    本质上,生命之泉是死去生物的精神能源以及他们灵魂的聚集。

    因此,生命之泉可以分为两个部分,一个是纯粹的精神能源的部分,这部分提供新生生命的生命能源;另一部分就是星球的灵魂,死去生物有着自己生前知识以及记忆的灵魂,带着这些它们汇入了星球的灵魂当中,与星球融为了一体。

    这些精神与知识最终形成一股庞大的强大的力量——可以说,生命之泉就是星球的灵魂,它拥有自己的意识。

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    《本源,星球意志,天地灵气》

    万物皆有灵,星球孕育万物,万物则通过自我的生命活动增长最初从本预案中获得的一丝灵魂。

    (植物主要是吸收宇宙能量壮大灵魂,动物主要是通过摄食和意识活动温养灵魂),

    然后万物死亡之后,灵魂消散,回归本源,形成良性循环,不断壮大星球本源。

    而本源强大了,于是星球表面也逸散出本源的力量,就是天地元气(魔法元素)

    星球的意志,所有星球衍生的生命的意识综合体,代表了星球上的所有生命。

    而一旦出现可能危害星球的因素,星球意志就会主动打压或抹杀,一般都是通过因果影响,使其死于意外,进而让其成为万物之敌,最严重的通过天威强行抹杀。

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    《星球历史》

    就地球的历史来看,从宇宙大爆发开始(原点就当是存在虚空中吧,一次爆发就是一个本源世界的诞生),到地球诞生,这时的星球灵魂还很弱小,也没有诞生意识,直到生命海形成,星球上生物大肆吸收宇宙的游离能量,于是星球本源暴涨,导致了生物的进化也开始疯长......

    生物的进化在人类(广义)的诞生时作为一个转折点

    人类不同于其他物种的最大一点就是拥有了传承,这使得人类迅速发展,并创造了文明,同时星球意识中随着人类意识比重增长过快,使得其从中脱离,产生了新的意识综合体,这就是人类的神

    这个人类文明展现辉煌的时候,

    在我们的历史上叫做神话时代(洪荒)

    这个时候,星球表面灵气充足,但是同样野兽凶猛,天材地宝遍地。

    人类在与自然的斗争中总结了经验,诞生了可传承的力量。

    --借助灵气锻洗肉身,在攻击中催动灵气一起发动的武技。

    --借助强大的意识与精神构成规则阵势引动灵气攻击的术法。

    —信仰某个图腾,从多人信仰力量综合体中截取量攻击的神术。

    这个时代的各种功法都有一个特点,以自身力量引动外界灵气产生强大威力,但是虽然这看上去很强大,其实利用率很低,却大量消耗了本源产生的灵气。

    同时强大的修炼者没有了寿命之忧,又大肆采集出产灵气的天材地宝,导致了星球灵气入不敷出。

    即便星球对修炼者进行了天劫惩戒,但依旧被他们用各种方式躲过。

    这个时代的物品同样凭依着灵气而发挥作用

    各种魔法武器,修真道具,阵法,魔法阵...都是如此。

    结果在现在的灵气匮乏的时代都失去了作用。

    例如空间物品,开辟一个空间并保持其稳定,根本无法靠一个人自己支持,所以都依靠阵法吸收灵气支持,失去了灵气就失去了效应。

    而扩张一个空间则简单了许多,不减重量的空间袋倒是还能使用。

    攻击器具更是如此。

    而那些由信仰力铸造的器具虽然没有了引动灵气的力量,但同样十分强大。

    这也是宗教长久不衰的原因。

    而在近现代(末法时代),由于灵气缺失,修炼者只能寻找新的道路,

    武者改为从自身内部寻求突破,提升自身能量利用率,同样开发了同上古功法一样拥有的势,借天地之势增加攻击力(实际没有增加,但是使敌人变弱)

    法师们失去了灵气,依靠自身的那点精神力完全无力抵抗武者,但聪明的人从上古炼金术中找到了突破,通过消耗魔力(生命力,精神力,信仰力),将行为的过程简略,虽然需要准备施法材料,构建阵势,但同样威力非凡,这便是现代魔术(源自fate...)

    牧师,神术师则忙着扩大信徒数量。

    唯一一个特殊的不受灵气影响的,就是超能力者。

    超能力者,生来就直接沟通本源的存在,在成长到一定阶段就会觉醒。

    其力量完全违背守恒定律,只要消耗部分体力或者精神力,就可以调动大量的本源能量。

    超能力者都是基因变异者,但是基因变异者不都是超能力者。

    基因变异是可以被控制的,但无法直接连接到根源,倒是同样降低了难度。

    基因变异者在链接到根源之前(至少是四阶),消耗和输出都只能依赖自身能量,或者环境能量,大部分都只能从食物中恢复。

    蜘蛛侠,夜魔侠,绿魔,都在此列

    而超能力者,力量源于本源,所以消耗极少,效果极佳。

    金刚狼和剑齿虎的超快速再生,万磁王的磁力掌控,x教授的心灵感应,黑凤凰的原子毁灭,***的镭射眼......

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    《主神空间》

    混沌初开之时就存在的一件至宝,可以跨越各个空间。

    本源世界中的圣人们发现了这个东西,并联合对其进行了规划。

    这就是后来的主神空间,由于它独一无的跨越平行世界甚至晶壁的能力,就变成了是从各个世界汲取本源能量以及因果的道具。

    即便是主神,也没办法大肆影响到其他世界,所以就要通过间接途径,选择让一些人来前往收取,自己坐收其成。

    被选者在进入的世界里通过改变历史,杀死本源生物,获得因果及本源能量。

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    剧情世界里的剧情主要是由剧情意识,盖亚意识,以及主神意识三方面控制。

    剧情意识着重将脱离轨道的剧情拨回原处,盖亚意识则是要驱逐不属于着个世界的存在,主神意识则驱赶这轮回者们改变剧情以及杀死强大的生物。

    三方的控制反方式都是通过因果干涉,其中主神意识最弱,无法主动改变历史,或控制强大生物。

    盖亚意识则是最强,不论怎么样,先把你们驱逐了再说。

    剧情意识则是惯性最大,只要不是改变的太多,他都会将其逆转回去。/////////////////////////////////

    所谓的主神手表就是个吸收器,将队员所得到的因果及本源力量带回空间,所谓的奖励点,支线剧情就是个货币一样的一般等价物。

    而根据被选者的强弱,主神酌情收取适当税收,同时开放一个兑换系统,让被选者可以强化自己。

    主神既当银行,又掌控了卖方市场,被选者手里却只有随时可能贬值的货币。

    兑换系统其实很简单,就是个简单的投影魔术,主神连干涉世界都做得到,投影个物品更不在话下。

    鉴定创造理念

    决定基础骨架

    复制构成材料

    模仿制作技术

    感受成长经验

    再现蓄积年月

    即使是信念所铸的圣器也可造出来,甚至还可以从低级起逐步强化到完整版。

    不过赝品再完美也依旧是赝品,比不过真品。

    血统,其实就是基因以及灵魂的改变,也就是直接强化身体与灵魂。

    而由于被选者要经常跨越各个世界的原因,一些凭依于环境和根源的能力和物品会受到影响。

    主神就由自身替代了环境能量以及根源,相应的也提高了价位。

    所以在主神空间里,主神出品必属精品。

    无论在什么世界,只要不是被主神限制,就可以保证有效。

    但也同样受到主神指定的一些克制法则限制,真品则不会。

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    无限世界主神空间 设定

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