随着时间之间的悄然而过,原本还是位于初夏的时间点很快的来到了夏季的中上旬,先前因为梦灵月的特意吩咐,琉璃镜湖区域中的水之王亭这座城邦已经开始了内乱不止的状态。
这座城邦所谓的水之神和水龙王忙得焦头烂额,底下的一帮心腹重臣也同样是如此。
往往是左边平息了一切右边来,前脚刚走后脚乱,一天前还好好的,但是过了几天之后就又开始无休无止,像一只蚊子一样烦的人恼火。
但有人烦闷,有人就轻松愉悦,琉璃镜湖区和森林区形成了两个极端的对比,前者是内乱不止,后者是轻松惬意。
精灵圣城中的军队以及各个人员之间都接收到了信息,要求放轻松的继续生活,战争现在还不会打响,现在是养精蓄锐的时间。
军队中的各个训练还是按照以往维护,高层和文官之间继续平缓地处理着城邦中的各个事务,该上报的上报,该处理的处理,该驳回的驳回,平民们也是如此。
以上的这些阶段的位置都是有休息的,唯一没有休息的就是那庞大数量的元素仿生人群体。
毕竟只是一些可以维修和拆解的机器,有些成本低廉的虽然会很快的损毁,但维修起来也挺便宜,靠着这些元素仿生体资源的归入人员等级的培养。战斗武器素材的获取全都快了,不仅仅是层次的问题。
梦灵月先前就组织好的12个小队成员,在经过一系列的投喂之后,等级也是在迅速的飙升,装备武器以及战斗经验也在飞快的成长着。
其实装备武器以及等级的划分大小并不是第一首选,对于元素凝灵体这一类的仿生人,各类的经验才是宝贵的。
这12个人不仅要快速的吸收和领悟各种各样的战斗经验,他们所记录下来的这一份战斗经验也会被归纳到其余的仿生人信息库中。
算力符文阵法很快的进行编辑,进入到各个新生体中,每一次的吸收,新一轮的战斗经验就会进行一次备份和传输。
看着日益膨胀的信息存储库,为此哈曼也是见识到了需要多么庞大的算力符文阵法。直接来了一个大挪移,将整个阵法搬迁到了第3座城邦里。
正好这座城邦是出产符文卷轴素材的,安在这里进行一代一代的升级也更为便捷。
随着这些天时间很快的过去之后梦灵月也是终于出了遗迹,没过多的关注获得的技能,而是飞快的回到了自己的工作室,开始进行了风元素和冰元素两种技能的多番融合和创新。
水可以让冰元素进行定点攻击和蔓延速度的强大增长,而风并不能让冰产生蔓延的效果,但是可以让寒气的范围以及影响效果达到最高。
寒气只是梦灵月要研究的一点,更重要的是赋予冰元素强大的速度和穿透力,这一点的研究体被定义为了暴风雪这一类型。
寒气和暴风雪是可以一体的,可以说是本身就是一体的,但在原基础上进行强效的融合,就会让其质量翻倍。
寒气说白了就是一些微弱的冰晶碎片,而暴风雪是可以看得到实体的强大风元素和冰元素结合的产物。
梦灵月要做的就是融合风元素和冰元素两项技能之后,形成一种独特的寒气暴风。
这类寒气暴风的主要目的就是将一切给变成白雪覆盖的王国,绝对零度在荒芜之地是没有所谓的-273.15度以下的。
这项技能需要做到的就是将冰寒的温度下降的更为可怕和迅速,寒气的蔓延更为快速,传导性更为可怕。
为了研究这种新型的自创型技能,梦灵月的等级也是很愉快的卡在了671级。
但余留下来的经验值并没有过多的存储,而是通通分散到了梦灵月手下的组织手中,50%给了梦灵月想培养的那12个人,剩余的50%全都被分散了出去。
某只毛团子有上百万人顶着不用怕,元素仿生人的生产也在进一步提升,维修处和回收处同样也是如此。
对于现状而言,现在需要改进和升级的地方也就是技能,毕竟获得了一个可以融合431种相容且相符类型的技能,多元素技能的融合对于梦灵月就是现在的第一要素。
与此同时玄龙天宝印的升级也没有落下,攻击力可以升级,重量也可以进行升级,但花费的材料有点大,只能拿出一些钱财搞定。
宝印现在的重量最高可以到大山的厚重力,攻击的话也被提升到了17万,其中梦灵月在升级的过程中更是解锁了一个自带型的天赋《幻化山岳》
在使用这项技能的时候,这枚宝印能变换为一座真正的山峰,在这个阶段攻击力会翻倍,重量也会翻倍,但释放的条件也很苛刻,需要消耗85%的精神点。
无可奈何的梦灵月值得另辟蹊径去提升头盔面颊的等级,因着这两项装备全都被融合成了一个装备,所需要的材料也进行了合并和翻倍。
不过耗费大量材料之后也是非常愉快的,将精神点又提升了178点,也解锁了每半秒钟就可以恢复20点精神力的属性。
梦灵月这边的研究足足持续了整个夏季的中上旬将要到中旬的过程,虽然时间用的多了点,但是成果是十分丰满的。
不仅仅是将各种冰元素和风元素的技能实施了融合,水元素和冰元素也同样如此,毁灭元素和火元素也有进行改良,晶元素稍微有一点特殊,只是进行了简简单单的强化融合,不过梦灵月倒是让水雷火这三种元素,额外的创新了一种很特别的玩法。
水元素先进行释放和覆盖,雷元素紧接而上依靠着水导电的效果,火元素的大范围覆盖,进行了指定的缠绕爆破以及强效的烟雾蒸发效果。
在这个过程中,这些烟雾也是一种气体水,可以被风元素进行控制,冰元素进行凝固,虽然元素魔力值消耗多了一点,但是胜在一旦这么实施所释放,和造成的冰元素造物将会是非常快速和庞大的。
技能的融合,让梦灵月对接下来的战争更有了信心,可接下来的一则声明,就又让其陷入了沉思。
小姐,我忘了提醒您了,在600级之后你每升级一级就能获得10个可以自行控制的面板属性点,您目前是671级,总共有710个面板属性点,希望你能更好的分配!
小界界你这倒是提醒我了,不过我目前的攻击力和防御力甚至是速度和元素魔力恢复的程度,都是进行一个很平均的值。
但这个程度还不够,我倒是很想去走纯攻击的路线,可奈何呀,我还是比较怕死的~
小姐不必妄自菲薄,如果您想多多提升自己的身体素质的话,我建议您将面板属性点添加到抗魔,全体抗性,全效果免疫这几个面板属性上。
你的眼睛倒是挺毒辣的呀!全体类型的抗性和全体类型的效果免疫,虽然所赋予的抵抗效果很少,但好歹是全部,你这是想让我以数量压轴啊?
确实如此!我经过自己的演算之后发现了小姐您并不适合进行单一类型的抵抗效果加成,法师在一定程度是只能打远程战的,可您所走的路线更像是一个近战的杖师。
有些时候您得面对魔法攻击,有些时候您得面对刀剑的物理伤害,结合您所走的路线以及我自身的演算结果得出,全体类型的免疫和抗性更适合您。
而且其实您会错了一点意思,您自带的一个材料翻倍效果,但是效果额外增加的天赋,在面板属性点上会有一种不可思议的成果。
你这么说我倒是有点好奇了,来来来继续说下去。
(听到这里的时候,梦灵月显然是被勾起了自己的兴趣,并且强烈示意世界意志规则继续讲下去)
您不需要消耗两个面板属性点,而是只需要一个就能获得4倍以上的效果,一点的全属性抗性就能给您提供0.1%的抵抗概率,而经过您的天赋改良之后,现在的一个属性点就能为您提供0.4%以上的抵抗概率和免疫效果。
这有点卡bug的意思了。。。话说你们竟然会允许这样的事物存在,也是有点神奇呀!
这并不是不被允许的,在一定程度上面板点并不能过多的更改,但是有些时候获得的属性会有额外的加成,这是您天赋所给你带来的一切,每一个人也会有的。
你这么说,我倒是心里有点平衡了,正好全体抗性和全效果免疫就平均分吧,正好每个370点,多出来的一个面板属性点就攒着,以后等级提升了再说。
哎呀~在工作室里待了这么多天,我得出去呼吸点新鲜的空气了。
(伸了个懒腰的梦灵月看着自己待了许久的工作是也是有点腻了,索性推门而出,选择回到花园城堡中放松一下)
说是放松,其实也就是几个小时的下午茶时间,休息完之后,又得继续进行着副本的攻略和等级的提升问题。
现在梦灵月升一级就需要8300亿的经验值,这还只是671级需要的,之后往上提升一级就会增加10亿。
不过还好!一切都撑得住。。。毕竟3000多万个小队的投入获取来的经验可不是吃素的,要是还原到之前的6000万个小队速度估计还能更快。
第160章 时间如漏斗!全面升级!
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