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首页开局:我网游角色可以重复购买属 第180章 战士篇(上)

第180章 战士篇(上)

    玩家等级达到30级前往下一个区域,主城。在主城之中找到战士训练师即可进行战士2次转职。
    转职完成的玩家会得到重新分配角色自由分配属性点的唯一一次机会。
    且角色购买的游戏商城角色自由分配属性点也会得到重置。即玩家购买的游戏商城角色自由分配属性点不会消失,而是以重新分配的方式存在,仅限一次。
    同样被重置的还有原先战士学习的技能。玩家通过转职将学习到新的战士技能。
    通过转职的战士角色玩家会获得各个方面的加强。
    战士职业一共提供3种方向供玩家选择,选择完毕后不可更改。
    〈1〉提供的战士3种方向为:斗,剑,盾。
    〈2〉以上3种方向的战士目前可以通用学习的技能为:【嘲讽】、【英勇冲锋】、【破甲】、【缴械】、【雷霆一击】和【以血代气】。
    〈3〉战士30级前通用技能介绍。
    【嘲讽】
    初始学习等级为5级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。战士嘲讽一定范围内的1名非友当单位,使其获得大量的威胁值。该技能对玩家无效。
    施放:瞬发。距离:30米。消耗:点4蓝。冷却:2秒。
    技能等级变化:
    等级2时可比等级1面对等级高的单位更具威胁,效果更高。
    等级2时可比等级1面对等级高的单位更具威胁,效果更高。
    等级3时可比等级2面对等级高的单位更具威胁,效果更高。
    等级4时可比等级3面对等级高的单位更具威胁,效果更高。
    以此类推。
    技能施放、距离、消耗、冷却,不变。
    …
    【英勇冲锋】
    初始学习等级为10级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。在未进入战斗状态的战士朝着一定距离的1名非友方单位进行冲锋,造成该单位2秒晕眩状态。对于进入战斗状态的战士职业无法使用该技能。
    施放:瞬发。距离:5米—30米。消耗:5点蓝。冷却:20秒。
    技能等级变化:
    技能每提升1级时可减少该技能0.5秒冷却时间。技能每提升3级时提高1点蓝量消耗。
    技能施放、距离、不变。
    …
    【破甲】
    初始学习等级为15级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。战士面对近身的1名非友方单位施放,造成伤害的同时使该单位护甲降低并持续一定时间。
    同一个战士施放该技能,其效果不会叠加。
    单位护甲降低13点,效果持续10秒。
    伤害:造成战士(当前力量x2)的物理伤害。
    施放:瞬发。距离:2米以内。消耗:7点蓝。冷却:8秒。
    技能等级变化:
    技能每提升1级时可提升单位减甲6点,技能每提升3级时提升技能效果持续时间5秒,技能每提升2级时提升消耗2点蓝。
    技能伤害、施放、距离、冷却,不变。
    …
    【缴械】
    初始学习等级为20级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。顾名思义,战士卸下1名非友方单位的武器使该单位一定时间内丧失对其武器的控制能力。
    对已被缴械的单位,该技能施放无效。
    该效果持续时间:8秒。
    施放:瞬发。距离:2米内。消耗:6点蓝。冷却:30秒。
    技能等级变化:
    技能每提升1级时冷却时间减少0.5秒,技能每提升1级时消耗蓝量提升1点。
    技能施放、距离,不变。
    …
    【雷霆一击】
    初始学习等级为25级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。战士以雷霆之击倾注大地,使大地震颤的同时对周围的非友方单位造成一定量的伤害并使其范围内波及的非友方单位造成减速效果。
    伤害:造成战士(当前力量x2)的物理伤害。
    减速:造成范围内的单位减速百分之三十,效果持续:3秒
    施放:瞬发。范围:直径6米。消耗:10点蓝。冷却:15秒。
    技能等级变化:
    技能等级每提升1级时技能范围增加直径0.5米,技能每提升1级时消耗蓝量1点,技能每提升1级时冷却时间减少0.5秒。
    技能施放不变。
    …
    【以血代气】
    初始学习等级为30级,每5级可在战士导师那里提升技能等级。
    技能介绍:战士职业专属技能。战士职业核心技能。战士以自身的血气转化为战士技能释放的精神力。这样,使战士职业对精神属性的依赖获得最大幅度的降低,大大提高战士的生存和输出能力。
    血量与蓝量的替代比例为1:1。
    血量替代蓝量的最低下限为战士职业当前血量的百分之三十。即战士职业的当前血量下降至百分之三十时该技能将失去其作用。
    技能等级变化:
    技能每提升1级时,血量与蓝量替代的最低下限下降百分之三点。
    被动技能。血量与蓝量的替代比例不变。
    以上为目前版本战士能够学习的通用技能。这些新的技能或者改良的技能能够直接替代之前《荣耀天下》版本1.0的战士技能。
    其核心技能【以血代气】更是使得再次转职的战士职业能够腾出更多的自身属性来增强自身的力量,体力。
    对应的,战士的物攻,血量增加了。其生存和输出能力就得到了更大幅度的增加。
    进入《荣耀天下》2.0的玩家可以选择是否进行第二次的战士职业的转职。
    未进行二次转职的战士职业均可以通过各大主城的战士导师学习通用的战士职业技能。
    同样,未经过二次转职的战士职业玩家同样有唯一一次重置其自身角色的自由分配属性点的机会。
    其,由游戏商城购买的角色自由分配属性点也会获得重置的机会,购买的商城角色自由分配属性点点数不会消失。
    叶终城看到此处,咂吧咂吧嘴巴。
    这是不是意味着我叶终城也能够学习未二次转职的战士之前的所有技能?
    如果是…
    叶终城干脆放开了想!
    《荣耀天下》2.0即将开放,一些资料提前的公开就好比是一场电影上映前的一波造势行动。
    通过放出来的片段来先吸引一大波观影爱好者对这一类型的喜爱程度,这种程度会促使观众前往电影院观看其电影。
    《荣耀天下》这一操作无疑是留住老玩家的同时发展新的玩家的一波机智的操作。
    那好。
    这无疑是勾起了叶终城对于《荣耀天下》的短暂兴趣。
    发布了战士职业的二次转职和技能属性方面的更新。那么肯定也有其他职业的更新解释。
    试想一下。叶终城的角色要是能够将战士职业的通用技能全部学习的话,那么叶终城角色也可以将其他职业的通用技能一一学习。
    这得有多少技能?!岂不是那个方面都精通?
    在属性加成血量、蓝量、物理攻击、魔法攻击、护甲等等的情况下,叶终城角色由于自身天赋的限制导致其与其他能够转职的角色的差距不是一点两点。
    要不然能够依靠【勇气祝福】、【智慧祝福】的前提下,智勇套装的加持下,和自身超级高的体力,精神。
    叶终城都不敢想象他的角色是怎么支撑过30级这个门槛的。
    神啊!请赐我力量!
    啪。
    一盆凉水精准无误地泼在叶终城的头顶上。
    晦气…


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