奥拉夫松开弓,大伟立刻屏气凝神。开启了领域之后,在这场个他能发挥的作用只剩下当个替死鬼,什么用处也没有了,可劲的睁大眼看着奥拉夫松的表现,想知道狩猎弓在npc的手中,尤其是掌握着冰霜之力的神级npc手中能发挥出什么样的效果。
尽管狩猎弓在他的手中是阉割版的不用考虑了,不妨碍他瞻仰一下自己玩命抢过来的神器有多牛逼,也是值得自我装逼升华一下情操的逼格。
闲着不看热闹,图啥。
奥拉夫松没有让他失望,在冰霜的小世界里,以他的巨人体型,轻松将“迷你版”的狩猎弓拉满,一剑射出卷起漫天寒光,特效之盛,比起圣级的魔导乔治有过之无不及。
“要不是知道自己在玩游戏,都以为在修仙了啊,等到哥正式就职冰霜元素射手的职业,那时候的风采和神姿,啧啧。”他咋舌有声。
可惜的是,奥拉夫松不属于玩家的战斗单位,没有刷出信息让他了解狩猎弓的属性情况。
不管奥拉夫松是个几级领域的神,战斗力上是正儿八经的神级,是系统盖章认可的身份,加上冰霜矮人传承自泰坦的力量,一箭之后让大伟顿时充满信心。
黄金一般闪耀的荣耀金像,身上出现了薄薄的寒霜。
“有戏,就是不知道冰霜迟缓的效果能不能叠加。应该是能叠加的,怎么说也是有着四分之一神王权柄的寒冬之神专属3S级神器。不过效果可能会弱很多,奥拉夫松和荣耀金像的实力差距太大。”他想道。
戈尔贡的灵魂徽像升起,不过这次猪队友是他自己,他也很无奈。战斗进行到这样的程度,只能以命换伤,其它的选择……他暂时想不到,也没工夫去想,总共快不到30秒了。
嗖嗖嗖。
用生命送辅助,奥拉夫松或者说是狩猎弓也没有让他失望,一箭接着一箭,加上他的3级领域造成的影响,眼看着就要触发第四次不死之身效果的时候,也就是又抗过了6次荣耀金像的攻击,换来了奥拉夫松反击6次的机会,他的神力值告罄。
同时开启领域并支撑不死之盾使用消耗的神力,时间单位以秒计算的快节奏战斗中,他没机会分析神力消耗的数据。不过,荣耀金像的行动终于迟缓下来。
不到25秒了,大伟被打了一剂强心针。
领域效果失去,他看不见具体的数据和信息,可荣耀金像的攻击频率明显减缓了。金身上镀上了一层明眼可见的冰霜,导致璀璨的金光特效都弱了很多,行动时发出微弱的刺耳金属摩擦声。
是寒冬之凛的效果,还是“磨损严重”的结果,他不能确定,但结果是好的。
罗贝尔道:“大人,对方的行动出现了阻碍!”
在进入第二阶段就没什么发挥机会的小罗同学,再次开始了发力。狂暴阶段的boss,他能够产生的影响微乎其微,但在荣耀金像被寒冬之凛力量影响之后,他的搅屎棍操作就体现出了作用!
仿佛是压死骆驼的最后一根稻草,微乎其微,可发挥在关键时刻,就能打破天平的平衡。
“指令!受到干扰……”
“回能矩点出现故障……故障恢复,重复战斗指令……”
虽然没有出现第一阶段的智障行为,进入自检状态,而是强行重复战斗指令,但差别并不大,都是释放攻击被打断。
大伟终于忍不住大笑起来:“你大爷始终是你大爷,神器始终是神器,在派上用场的时候能发挥出应有的效果,那就是棒棒哒,不解释!”
又是10秒。
狂暴阶段过去了三分之二还多的时间,进入了令人心神激动的倒计时阶段了!
“指令!重复第一指令!”
“启动自毁程序,进入强行作战模式!”
我擦?
大伟有些不能接受了,居然还有第四阶段?就剩最后二十秒不到的时间里,还能设定一个more-than更高级?
“不不,应该是奥拉夫松说的,损毁状态了。不过是不是哥对损毁有什么错误的理解,不是越损毁战斗力越低么,看上去好像战斗力反而要飙升?”他不能理解,“难道是非正常的损毁阶段过渡,才会导致了这样的情况?”
想那么多没用,就十几秒了,撑过去他还是那个“未尝一败”的装逼界扛把子。
是时候表演真正的技术了!
荣耀金像启动自毁程序的同时,浓烈的绿色光芒炸开,伊瑟拉碾压荣耀金像的具体龙躯出现。这就是他之前灵光一闪间想到的脑洞,召唤巨龙作战。
“进攻!”他下达了极为干脆简练的指令。
伊瑟拉作为翡翠龙,在巨龙中体型属于娇小的那种,可依然是巨龙。荣耀金像的体型能碾压巨人体型的奥拉夫松,和伊瑟拉相比不值一提!
在荣耀金像的攻击进入梦境空间的时候,他就开始考虑利用蠢龙的皮厚耐操的特点,进行挡刀。
轰!
如此近的距离,几乎是脸贴着脸了,伊瑟拉十分暴力的转身,充分的发挥出巨龙的战斗特色,力量值成长到1千大关的蠢龙,在荣耀金像战斗行为受到寒冬之凛和磁场干扰无法顺利过渡,强行开启“第四”阶段时,也就是一口真气运转不济,内力青黄不接时,一记巨龙摆尾将荣耀金像击倒,砸起偌大的动静。
“击倒了!”大伟激动万分。
不过还是小觑了荣耀金像,上千的力量值,以巨龙巨大的体型发挥出来,都没有打出击飞的效果。
他预想中的情况,让伊瑟拉进攻会无济于事,但可以挡刀。荣耀金像一次锁头攻击10万暴击伤害,伊瑟拉还是能挡得住的。不仅仅是她的血量超高,还和梦境空间里的战争古树共享防御和血量值,属于城墙般的防御和血量值。
经过漫长时间的成长,加上成神之后伊瑟拉三围属性有了巨大的飞升,血量值从13万成长到15万,物理防御从5万1达到了6万,魔法防御到了7万5。古树兵营的1万2血量和3000物理防御依然不变,但是神力的滋养成长之下,属性3梦境古树的特性,生命值+6万变成了+7万,物力防御+1万变成了1万7,魔法防御达到了5万5。
也就是说伊瑟拉的总体血量值在22万左右,物理防御8万左右,魔法防御在13万左右。哪怕正位大神和毛神之间的伤害值不是简单用具体数据值来衡量的,挡住荣耀金像10秒钟他觉得不是问题。
从数据值来看,荣耀金像的攻击如果属于物理攻击,会被伊瑟拉免疫掉8万的伤害,剩下的2万伤害,想要耗死20+血量值的伊瑟拉,还是需要一点时间的。如果是属于魔法攻击,那就更简单了,直接被免疫,连破防都做不到。
境界的碾压会造成一定程度上的无视防御,但也不应该一下无视掉近十万的数据值才对。就剩十几秒的时间里,伊瑟拉能挡一刀都是巨大的成果,必须要毫不犹豫的召唤出来挡刀。
让他没想到的是,破了1千大关的力量值,在boss真气青黄不接的时候,发挥出了制霸全场的效果,直接把荣耀金像撂翻了。
近身战斗,巨龙巨大的体型和优势,是万物种族不能媲美的优势。而肉搏战,也是摆脱了神力消耗、领域持续战的低级的、乏味的只以最原始方式的、暴力刺激的战斗方式。
如同眼前,境界相差太多打不出伤害没关系,能放倒你就是实力,站都站不起来伤害值破天又能咋滴?
不以境界论高低,只以手腕粗细分大哥小弟。
当然,也要有机会在高端战斗中制造出肉搏战的机会才行。
“翡翠龙始终是巨龙。999,六翻了啊,哈哈哈!”他对蠢龙从未有过此刻的欣慰,虽然是砸出了无数的高端物资和心血培养了漫长时间的结果,可是非常值得!
第一千一百三四章 原始的战斗方式
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