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首页咸鱼女配靠亏钱暴富 第38页

第38页

    他们明白,要是还想在这个公司继续待下去,在以前公司的坏习惯就得学会改变了。
    不摸鱼和努力工作只是基本,更要学会不断提升自己的个人能力,才能对得起杜总的高薪,也让那些潜在的竞争对手不至于把自己挤下去。
    重新和闫建虎校对了报表,想着自己也加班过差不多八、九个小时,广芬茹心虚极了,深呼吸好几口气,才顶着杜总可能还在生气的巨大压力走进办公室。
    果不其然,一进办公室就见杜总正用手机看不知道什么内容,满脸怒容,整个人愈发警醒。
    杜以宁正在打王者,玩的辅助位,遇到了坑货队友还被甩锅,正气得不行,芬芳之话都到嘴边了,刚准备用语音转文字功能,突然听到一声“杜总”,吓得她赶忙把手机背过去放在桌面,心跳扑通扑通。
    没被发现吧?应该没吧?她反应挺快的啊!
    员工在努力工作,董事长却在上班时间摸鱼打王者什么的,
    “杜总,这是我们对下一阶段的计划和预算。您给的五百万预算我们正好用完,其中四百二十万用于制作游戏,还有八十万我们计划用在宣传工作上,已经在观察合适的教育、育儿类营销号和愿意接推广的相关博主。”
    小心翼翼将预算表递给杜总,广芬茹长话短说,尽量让自己效率高点,不耽误杜总时间。
    宣传?还准备了八十万的预算?!
    杜以宁赶忙接过预算表仔细看了下,发现还真是留了这么多预算,心里登时一个咯噔。
    网上各类营销号频出,就是因为大家都明白互联网时代营销的重要性,甚至很多时候广告打得好比产品本身质量对销量影响更大,否则也不会出现那么多“智商税”。
    杜以宁不懂具体宣传手段,但她知道,有钱能使鬼推磨,只要找到的明星或者博主脑残粉够多,把游戏炒作起来完全不是事儿。
    八十万的预算,属实太多了!绝对会害她赚不少钱!
    杜以宁警铃大震,脑子飞速转动,拼命想合理的对策以阻止这个可怕后果。
    见杜以宁不说话,眉头也紧紧蹙在一起,看的一直是宣传部分,广芬茹不禁心里直打鼓。
    ▍作者有话说:
    杜以宁:加班是谁想出来的骚操作?员工辛苦,我还被迫赚钱,丑拒!
    第21章
    办公室里一片沉默, 广芬茹心里愈发慌,便忍不住话多起来,开始一一分析自己和闫建虎选择这些营销号和博主的原因。
    广芬茹每说一句, 杜以宁的心就往下愈发坠沉两分。
    这也太认真了, 还很专业, 每一个选择显然都经过了深思熟虑。
    她要怎么合理阻止这个一看就会帮她赚钱的宣传计划?
    “我们的玩家受众是3-10岁的孩子,所以育儿和教育方向的营销号及博主是我们的重点关注对象……”
    广芬茹越说, 杜以宁“赚钱”的压力越大,愁得眉头紧拧。
    杜以宁眉头蹙得愈紧, 广芬茹就越害怕,忍不住絮絮叨叨得越多。
    两相反应, 直接“恶性循环”,不知不觉就叭叭了半个多小时。
    宣传部分的计划内容一共就这么多,广芬茹只能车轱辘话来回强调,其中“玩家受众是3-10岁的孩子”这句更是几乎要把杜以宁耳朵给磨出茧子来。
    既然受众是3-10岁的孩子,那你们还全找的营销号,真当这群小孩子认识几个字啊?
    杜以宁暗暗吐槽, 而后眉头猛地一松, “嗯?”了声。
    他们嘴上说着玩家受众是3-10岁的孩子,实际上所有宣传工作都把“家长”才当成了目标受众。
    这样做当然没问题, 毕竟家长才掌握经济大权,但对想亏钱的她来说自然是大错特错!
    有了!就把宣传方向改成孩子!管孩子喜不喜欢呢,反正小孩没钱,现在的家长也不会愿意让他们接触游戏, 免得“被带坏”。
    “宣传计划改一下。”
    有了想法, 杜以宁就不慌了。
    “我们既然目标玩家是3-10岁的孩子, 就不要把宣传定位全放在家长身上。”
    喊来简志勇, 杜以宁直接拍板:“宣传预算的八十万拿来申请本地中小学的学习交流吧,公立不行就私立,实在不行还可以是补习班。可以和他们谈谈,挪出一节课给我们用来让孩子体验游戏。我们近距离接触一下这个年龄段的孩子,看看能不能找到更多改进手游玩法的灵感,也可以顺便和学校谈合作的事。当然,得等游戏上架再去,不然游戏都没做出来,合作当然是说空话。”
    “啊?”广芬茹懵了。
    他们就是一个游戏,刻板印象摆在那里,浑身上下写满了“不务正业”,买推广和营销都是常规操作。
    但跑去和学校谈合作???
    这合作要能谈成,不是家长疯了,就是学校疯了,二选一吧。
    “杜总,我明白您是想集中目标在真正的玩家受众身上。”
    得知杜以宁对宣传计划的梗概,闫建虎焦急地找过来。
    “但孩子们能懂什么,最后还不是得家长做决定?把钱浪费在这上面多不划算啊!”
    “放心,我有安排。”
    心虚地移开视线,杜以宁假装自己另有计划。
    “而且你们这段时间工作也辛苦了,除了两个游戏策划必须去,每个部门加班时间最多的人也一起,就当外出散心了。”
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