欢迎书友访问新御书屋
首页游戏制作:从治愈玩家开始 第一百零九章 玩家们祝好运

第一百零九章 玩家们祝好运

    随着灰烬审判者古达体内的螺旋剑被拔出,原本如同雕像一样的boss开始复苏。
    而这个时候陈旭也已经提前将小鸡腿切换成双持模式,并使用武器自带的战技吼了一嗓子。
    接着趁着灰烬古达还处于起身状态时,陈旭开始往灰烬古达身上抡鸡腿。
    boss的血量几乎是肉眼可见的速度在往下面掉。
    随后在对方转身前一个转身拉开距离,伴随着对方一招如同力劈华山一样的攻击方式,陈旭轻松的翻滚来到灰烬古达的身后,卡着精力条确保始终会留一格然后继续攻击。
    双持的小鸡腿连续敲在灰烬古达的身上,只见游戏中的灰烬古达忽然一个踉跄失去平衡的跪倒在了地上,旁边的秦毅等人清楚,这是直接被小鸡腿削韧给打出了硬直。
    面对跪在地上的灰烬审判者古达,同样跟之前一样卡着攻击间隔,确保不将绿色的精力条直接消耗一空。
    很快只剩下一半血量的灰烬古达停留在原地一动不动,全身上下被黑色的物质包裹,化作如同巨蛇一样的形态虎视眈眈。
    趁着灰烬古达变身的功夫,陈旭手中的小鸡腿又偷了两下输出。
    变身后的灰烬古达高高跃起来了一招泰山压顶,陈旭直接一个轻巧的翻滚利用无敌帧躲开了,接着继续抡他两棒槌将最后的血量清空。
    在一声嘶吼中,灰烬古达颓然倒地。
    “非常不错,战斗系统跟动作十分出色,这一块后续团队这边继续测试一下吧。”
    “至于游戏数值跟难度这一块就这个样子了,毕竟作为玩家们面对的第一个boss,还是不能太困难。”
    陈旭看着众人开口说道。
    就目前游戏测试的效果来说的话,他还是非常满意的。
    首先是游戏内容画面上的表现力,相较于前世有了很大的提升。
    包括攻击后鲜血喷洒,还有场景中一些环境破坏的互动。
    可以说都非常的出色,游戏中灰烬古达的劈砍,都会对庭院地上的砖块造成破坏效果表现。
    当然只是看上去的效果,例如古达的长戟劈砍在地上,将会出现相应的裂痕,但却不会说真的一砸一个坑。
    跟之前提到的一样,这一块虽然不影响游戏的内容,但也算是玩家进行游戏时候的一个体验反馈。
    说重要的话并不是核心点,但却能够起到一个锦上添花的作用,让玩家潜移默化的更能沉浸到游戏里面。
    至于核心的难度这一块的话,这陈旭倒是没有乱说,目前的一个感觉其实也算是还可以了。
    要知道前世灰烬古达还有一个别称,叫做劝退boss。
    这也是为了给玩家一个提醒,那就是这款游戏的属性是什么样。
    你能够接受,那么恭喜你,一个新世界的大门正在像你展开,说不定你还能够解锁什么特别的属性。
    但如果觉得灰烬古达是一个不可战胜的存在,已经让你感觉到无比绝望了。
    那么趁着退款时间没过,直接退款会是一个比较理智的做法。
    当然还有一个比较直接方法,包括在前世也是非常多pc平台魂系玩家的选择。
    那就是成为风灵月影宗的大弟子,更直白的讲那就是用修改器。
    一些玩家想要亲自体验游戏的剧情故事跟玩法,而不是通过视频这些渠道了解,但自己的实力又不允许,那显然修改器就是一个很好的目标了。
    说实在的作为游戏制作者,但陈旭对于玩家游玩单机游戏使用修改器这种行为,倒是并没有多少偏见。
    只能够说每个玩家,都有自己选择游玩的方法。
    但同样使用修改器的玩家,还是需要有一点限制的,毕竟《黑暗之魂》也并不是一款纯粹的单机游戏,如果玩家不是在脱机而是在联网模式游玩。
    那么处于余火状态下,将有可能遭遇其他玩家的入侵,这是属于游戏的机制。
    毕竟有好处,但也是有风险的。
    所以针对于游戏里这一方面,陈旭也是参考了前世黑魂的做法。
    玩家可以使用修改器但使用修改器后,该存档将会被标记无法跟其正常玩家进行联机,链接网络后将会被分配到一个独特的服务器,在这个服务器里面都是使用修改器的存档玩家。
    同时使用修改器的存档,也无法达成相应的游戏成就记录。
    除此外还有一些正常线上的内容,例如至少杜绝萌新捏了个余火然后懵懵懂懂啥也不知道,刚到洛斯里克高墙结果被一些压级号恶意入侵,仗着装备屠杀新手。
    “不过陈总这个难度会不会比较低?”旁边不明真相的杨忻发表了自己的看法。
    “是啊!感觉有一点像割草游戏了,这boss跟小怪有一点不经打啊!”阮宁雪也是附和道。
    “所以陈总,《黑暗之魂》是一款割草游戏么?”市场运营这边的张毅达也是询问道。
    毕竟后续的宣传,游戏的标签可就十分重要了。
    这时候的秦毅还有其余的战斗系统策划,众人都是一脸懵逼的表情。
    太简单?不经打?割草?你们在说什么?
    这是到时候准备要玩家的命么?
    还有陈总为什么会这么厉害的?
    秦毅等人的表情十分复杂。
    游戏没问题,他们也没问题,所以唯一有问题的就是陈总呢!
    这特么谁能想到,他们的陈总竟然是个游戏高手!
    看着众人的表情,陈旭笑了笑摆手:“主要是我知道boss的攻击手段,所以很轻松的能够应对,普通玩家的话还是需要一些磨炼的。”
    这样啊!
    众人露出恍然大悟的表情,不过却是用很奇怪的目光看着秦毅。
    尽管没人说话,但秦毅一众却能感受到了众人想说的话。
    大概的意思就是,你们不也是参与《黑暗之魂》数值内容、boss动作跟战斗系统设计的么?
    这就是你们一直说的游戏难度太高?
    你们确定不是自己太菜了?
    等到陈旭离开后看着众人的目光,秦毅哼了一声从椅子上站起来,旁边其余的一群战斗、动作系统设计的员工都是让出了位子。
    没有言语的交流,可行动却异常的默契。
    简单?
    那你们来传一传火试试。
    于是表示不服的众人纷纷坐了上去,打算实际来体验一下。
    半小时后。
    众人的表情变得有了那么些复杂。
    “我待会儿去给陈总提一下,也许游戏里我们需要加一些死亡成就,确保玩家就算是死也能够获得一些奖励跟安慰,”杨忻率先开口。
    “死亡后我觉的这个画面可以先从猩红,慢慢转向暗红再到灰白,同时这个‘你死了’的标语,字体也可以稍微美化一些,让玩家的心灵得以慰藉。”阮宁雪表情复杂道。
    众人相识一眼,都看出了彼此的意思。
    玩家们祝好运,这就是他们最后能做的了啊!
    而旁边的张毅达则是一副被吉娃娃给日了的表情。
    你们这边倒好处理。
    但他呢?
    游戏宣传预热这一块,他到底用怎样的标签去宣传呢!
    想着陈旭的游戏画面,再想想他自己体验过的感觉。
    张毅达陷入了迷茫。
    (日常求推荐票、月票……)


同类推荐: 从红月开始网游之王者再战肆虐在武侠网游之最强传说全系超能觉醒女配她天生好命网游之爆法狂牧无敌从流民开始